بازی The Blood of Dawnwalker، ساخته جدید Konrad Tomaszkiewicz (کارگردان The Witcher 3: Wild Hunt)، شباهتهایی به شاهکار قبلی او دارد، اما مکانیک اصلی تمایزدهنده آن، موضوع زمان است. شخصیت اصلی بازی، Koen، تنها ۳۰ روز فرصت دارد تا خانواده خود را از چنگال لرد خونآشام، Brencis، نجات دهد.
با این حال، پایان این ۳۰ روز به معنای پایان بازی نیست. Dorota Rutkowska، تهیهکننده بازی، توضیح داده است که با اتمام این مهلت زمانی، بازی تمام نمیشود، بلکه شرایط تغییر میکند. Maciej Wisniewski، طراح ارشد مراحل، نیز افزود که در صورت رسیدن به پایان زمان مشخص شده، دنیای بازی واکنش نشان داده و وارد عمل خواهد شد.
هنوز جزئیات دقیقی از این تغییرات در دسترس نیست، اما این احتمال وجود دارد که انتخابهای بازیکن، مانند رها کردن خانواده یا عدم همکاری با گروههای مقاومت، منجر به پایانهای متفاوتی شود. به عنوان مثال، ممکن است Koen بتواند جایگاه Brencis را تصاحب کرده و خود به حاکم جدید خونآشامها در منطقه Vale Sangora تبدیل شود. در واقع، تمام این اتفاقات به انتخابهای بازیکن بستگی دارد.
سیستم آبوهوای پویا و تأثیر تصمیمات بازیکن
یکی دیگر از ویژگیهای قابل توجه، وجود سیستم آبوهوای پویا در بازی است که در نمایشهای اخیر نیز دیده شد. تصمیمات بازیکن نه تنها بر داستان، بلکه بر دنیای بازی نیز تأثیرگذار است. به عنوان مثال، اگر بازیکنی یک آهنگر را بکشد، مغازه او برای همیشه بسته شده و بازیکن مجبور میشود برای رفع نیازهای خود به دنبال آهنگر دیگری بگردد. علاوه بر این، دنیای بازی مملو از آیتمهای مخفی، یادداشتها و موارد کشفکردنی خواهد بود.