استودیو لهستانی CD Projekt ظاهراً وارد مرحلهای پرشتاب از توسعه پروژههای بزرگ خود شده است. بر اساس دادههای جدید تا ۳۱ اکتبر ۲۰۲۵، تیم سازندهی Witcher 4 به ۴۹۹ نفر رسیده؛ آماری که نشان از تمرکز جدی برای پیشبرد مراحل ساخت «نسل جدید ویچر» دارد.
افزایش نیرو و برنامهریزی بلندمدت
در کنار Witcher 4، پروژهی Orion (Cyberpunk 2) نیز در ماههای اخیر شاهد جذب ۱۴ توسعهدهندهی تازه بوده است. طبق برنامهریزی CD Projekt، قرار است تا سال ۲۰۲۷ تیم این دنبالهی مورد انتظار به ۴۵۰ نفر برسد.
پیشتر نیز این استودیو اعلام کرده بود که قصد دارد شمار نیروهای سه شعبهی ورشو، ونکوور و بوستون را دو برابر کند تا ظرفیت تولید محتوا برای چند پروژهی همزمان تقویت شود.
مسیر توسعه Cyberpunk 2 و Witcher 4
پیشتولید Cyberpunk 2 از ماه می ۲۰۲۵ آغاز شده بود و حالا به نظر میرسد تا پایان سال جاری یا اوایل ۲۰۲۶، این اثر وارد فاز توسعه کامل شود.
در مقابل، Witcher 4 فعلاً فقط برای کامپیوترهای شخصی (PC) تأیید شده است. بر اساس گزارشهای غیررسمی، احتمال انتشار آن در سال ۲۰۲۷ وجود دارد. همچنین گفته میشود محتوای جدید برای Witcher 3 در راه است که نقش پل داستانی میان دو شماره را برعهده خواهد داشت.
چشمانداز آینده CD Projekt
افزایش مقیاس تیمها، هدفگذاری بلندمدت تا سال ۲۰۲۷ و گسترش زیرساختهای استودیویی، همگی نشان میدهند CD Projekt در صدد بازسازی رویکرد توسعهای خود پس از موفقیت و چالشهای Cyberpunk 2077 است. اگر روند فعلی حفظ شود، احتمالاً در نیمه دوم ۲۰۲۶ شاهد اولین اطلاعات رسمی از Witcher 4 خواهیم بود.