کریستوفر سوندبرگ، بنیانگذار استودیوی Liquid Swords و خالق بازیهای نامآشنای Just Cause و Mad Max، اعلام کرده که طی ۳۳ سال فعالیت حرفهای خود، هرگز تا این حد برای عرضه یک بازی، استرس و فشار کاری را تجربه نکرده است.
او اذعان داشت که اولین عنوان استودیوی Liquid Swords، با نام Samson: A Tyndalston Story، ممکن است در زمان عرضه بدون نقص و باگ نباشد.
سفری پر فراز و نشیب برای Samson: A Tyndalston Story
توسعه بازی Samson: A Tyndalston Story با چالشهای فراوانی همراه بوده است؛ از اخراج کارکنان گرفته تا زمان عرضه نهایی در ۸ آوریل (۱۹ فروردین). این بازی که توسط تیمی به رهبری سوندبرگ ساخته شده، داستانی درباره فردی است که برای پرداخت بدهیهایش، مجبور به انجام اعمال مجرمانه میشود.
سوندبرگ در گفتوگو با PC Gamer درباره وضعیت فعلی توسعه بازی اظهار داشت:
«تیم تمام تلاش خود را برای ارائه بهترین تجربه ممکن به کار گرفته است. ما با فشار کاری دیوانهوار مواجه نیستیم، زیرا دیگر جوان نیستیم! بنابراین، در ساعات کاری بسیار متمرکز و کارآمد هستیم و سپس روز بعد با انرژی تازه بازمیگردیم. این روند شبیه خود بازی است.»
“همه چیز در خطر است”؛ اعتراف بنیانگذار Liquid Swords
سوندبرگ فشار روانی ناشی از این عرضه را اینگونه توصیف کرد:
«این فشار بیشتر از هر چیز دیگری در اینجا (با اشاره به سرش) شکل میگیرد. من هرگز طی ۳۳ سال فعالیت حرفهای خود تا این حد برای عرضه یک بازی استرس نداشتهام. همه چیز در خطر است. من خودم را برای استودیو و این بازی به خطر انداختم. یک سال پیش به تیم قولی دادم که نتوانستم به آن عمل کنم و حالا قول جدیدی به اعضا دادهام.»
قول جدید او، عرضه نهایی بازی بود. سوندبرگ در اشاره به لغو شدنها و تعطیلی استودیوها در صنعت بازیسازی، گفت که در چنین شرایطی، گاهی اوقات تنها کاری که میتوان انجام داد، همین است که بازی را عرضه کرد.
قیمت و گیمپلی Samson: A Tyndalston Story
Samson: A Tyndalston Story یک بازی AAA نیست و با قیمت ۲۴.۹۹ دلار عرضه میشود. با این حال، Liquid Swords وعده تجربهای ۱۰ ساعته را داده است که فراتر از انتظار عمل میکند. این بازی از امروز به طور انحصاری برای پلتفرم کامپیوتر منتشر شده است، اما احتمال عرضه آن برای کنسولها در آینده نیز وجود دارد.