امروز: 2026/07/28 ساعت : 12:57
  • بازی
  • حساب کاربری
  • تحلیل عملکرد بازی Crimson Desert روی پلی‌استیشن ۵ پرو بر اساس بررسی دیجیتال فاندری

    با نزدیک شدن به تاریخ انتشار Crimson Desert در ۲۶ اسفند (۱۷ مارس ۲۰۲۶)، تیم Digital Foundry تحلیل تازه‌ای از عملکرد گرافیکی این اثر مورد انتظار از استودیوی Pearl Abyss ارائه کرده است.

    این بررسی توسط جان لینمن (John Linneman) و ریچارد لیدبتر (Richard Leadbetter) انجام شده و تصویری نسبتاً دقیق از وضعیت فنی نسخه پلی‌استیشن ۵ پرو پیش از انتشار رسمی بازی ارائه می‌دهد.

     

    حالت‌های گرافیکی Crimson Desert در PS5 Pro

    Crimson Desert سه حالت عمده گرافیکی دارد که هر کدام برای تعادل بین وضوح تصویر و نرخ فریم طراحی شده‌اند:

    🔹 حالت عملکرد (Performance Mode)

    • هدف: ۶۰ فریم بر ثانیه با VSync فعال
    • در نمایشگرهای دارای VRR (نرخ تازه‌سازی متغیر)، خروجی می‌تواند بالاتر از ۶۰ فریم باشد.
    • وضوح تصویر از ۱۰۸۰p به ۴K ارتقا یافته است.
    • قابلیت Ray Tracing فعال است.
    • فرآیند ارتقای تصویر از طریق سیستم PSSR شرکت سونی انجام می‌شود.

    🗣 جان لینمن: «در حالت Performance، بازی تقریباً به ۶۰ فریم می‌رسد اما در نبردهای بزرگ یا مناطق شلوغ گاهی تا ۳۰ فریم کاهش دارد.»

    🔹 حالت تعادل (Balanced Mode)

    • وضوح: از ۱۴۴۰p ارتقا‌یافته به ۴K
    • نرخ فریم هدف: ۴۰FPS با VSync
    • در نمایشگرهای VRR، فریم‌ریت معمولاً بالای ۴۸FPS است.
    • از Ray Tracing بهره می‌برد.
    • ارتقای تصویر از طریق PSSR داخلی انجام می‌گیرد.

     

    🔹 حالت کیفیت (Quality Mode)

    • نرخ فریم ثابت روی ۳۰FPS
    • وضوح واقعی Native 4K
    • فعال بودن Ray Tracing کامل برای سایه و انعکاس‌ها.

     

    تکنولوژی PSSR و انتظار برای نسخه نهایی

    نسخه فعلی بازی که توسط دیجیتال فاندری آزمایش شده، بر پایه نسخه قدیمی فناوری PSSR اجرا می‌شود. انتظار می‌رود در نسخه نهایی Crimson Desert از PSSR 2 استفاده گردد — نسخه‌ای بهبود یافته از الگوریتم بازسازی تصویر سونی.

    جان لینمن ضمن اشاره به ضعف‌های فعلی، گفت:

    «در نسخه فعلی، برخی ناهنجاری‌های بصری مانند کشیدگی یا محو شدن اطراف گیاهان دیده می‌شود و در بخش‌های دارای Ray Tracing، تصویر تا حدی نویزی است. این مشکلات احتمالاً با نسخه نهایی و استفاده از PSSR 2 برطرف خواهند شد.»

    دیدگاه ریچارد لیدبتر

    در گفت‌وگویی با IGN، ریچارد لیدبتر از رویکرد باز استودیو Pearl Abyss تمجید کرد:

    «استودیو فرصت آزمایش کامل نسخه PS5 Pro را بدون محدودیت برای ما فراهم کرده است. بازی فشار زیادی به CPU وارد می‌کند، اما عملکرد کلی آن در هر سه حالت متوازن است. از نظر مقیاس و جهان پویا، Crimson Desert تجربه‌ای در سطح یک سیستم PC قدرتمند ارائه می‌دهد.»

    جمع‌بندی تست‌ها

    حالت رزولوشن پایه نرخ فریم هدف فناوری استفاده‌شده نتیجه دیجیتال فاندری
    Performance 1080p → 4K ارتقا یافته 60 (گاهی افت تا 30) PSSR، Ray Tracing روان اما ناپایدار در مناطق بزرگ
    Balanced 1440p → 4K ارتقا یافته 40–48 VRR، Ray Tracing ثبات بهتر، وضوح بالا
    Quality Native 4K 30 ثابت Ray Tracing کامل بیشترین جزئیات تصویری، کمترین فریم

     

    پلتفرم‌های عرضه

    بازی Crimson Desert در زمان انتشار برای پلتفرم‌های زیر عرضه خواهد شد:

    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PC
    رضایت کاربران: 0٪
    amir
    فارس گیم

    سلام به دنیای گیم , تکنولوژی و سینما

    ثبت دیدگاه

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *