امروز: 2026/07/28 ساعت : 06:34
  • سینما
  • حساب کاربری
  • فیلم Death Stranding تاریک اما امیدوارکننده خواهد بود؛ توضیحات کارگردان درباره فضای اقتباس سینمایی

    در حالی که مایکل سارنوسکی این هفته فیلم جدید خود با عنوان The Death of Robin Hood را روی پرده سینماها می‌برد، او هم‌زمان مشغول توسعه یکی از موردانتظارترین اقتباس‌های سینمایی دنیای بازی‌های ویدیویی یعنی Death Stranding است. این فیلم که با همکاری Kojima Productions و استودیوی A24 ساخته می‌شود، قرار نیست بازآفرینی کامل داستان بازی سال ۲۰۱۹ باشد و مسیر روایی تازه‌ای را دنبال خواهد کرد.

     

    اقتباسی با داستانی جدید

    پیش‌تر هیدئو کوجیما، خالق بازی، تأیید کرده بود که فیلم Death Stranding داستانی کاملاً جدید را در همان جهان روایت می‌کند. دنیایی که در آن مجموعه‌ای از رویدادهای فاجعه‌بار مرز میان دنیای زندگان و مردگان را از بین برده و موجوداتی مرموز و هولناک را وارد جهانی از هم‌گسیخته کرده است. گفته می‌شود فیلم بیش از هر چیز به رازها و ماهیت پدیده «Death Stranding» خواهد پرداخت.

    با وجود آنکه جزئیات داستان هنوز منتشر نشده، سارنوسکی اعلام کرده نگارش فیلم‌نامه تقریباً به پایان رسیده است. او در گفت‌وگویی با رسانه Bloody Disgusting توضیح داد که فضای این فیلم اگرچه تاریک است، اما قرار نیست اثری کاملاً سنگین و ناامیدکننده باشد.

     

    ترکیب تاریکی، امید و ماجراجویی

    به گفته سارنوسکی، دنیای Death Stranding به موضوعاتی عمیق و انسانی می‌پردازد؛ از جمله مرز میان زندگی و مرگ، تنهایی، ارتباط میان انسان‌ها، فقدان و فاصله‌هایی که انسان‌ها در زمان و مکان با یکدیگر دارند. با این حال، او تأکید کرد که در کنار این مضامین سنگین، عنصر ماجراجویی نیز بخش مهمی از تجربه داستانی فیلم خواهد بود.

    کارگردان این پروژه همچنین توضیح داد که فضای تاریک فیلم بیشتر از جنس اتمسفر و عناصر ماورایی آن ناشی می‌شود. در واقع، حضور ارواح و پدیده‌های فراطبیعی باعث می‌شود جهان فیلم حال‌وهوایی مرموز داشته باشد، اما این تاریکی قرار نیست مخاطب را در ناامیدی رها کند.

     

    عبور از تاریکی برای رسیدن به امید

    سارنوسکی در ادامه به فلسفه شخصی خود در فیلم‌سازی اشاره کرد و گفت که علاقه دارد آثاری بسازد که از مواجهه با تاریکی فرار نکنند. به باور او، داستان‌ها نباید رنج، مرگ یا اندوه را ساده‌سازی کنند؛ بلکه باید راهی برای عبور از این تاریکی‌ها پیدا کنند و در کنار آن‌ها نور و امید را نیز به تصویر بکشند.

    به گفته او، هدف این است که مخاطب در پایان فیلم احساس نکند برای رسیدن به امید، سختی‌های زندگی نادیده گرفته شده‌اند. بلکه باید با واقعیت‌هایی مانند فقدان، مرگ و دشواری‌های زندگی روبه‌رو شد و در عین حال راهی برای حفظ انسانیت، مهربانی و ارتباط میان افراد پیدا کرد.

    رضایت کاربران: 0٪
    amir
    فارس گیم

    سلام به دنیای گیم , تکنولوژی و سینما

    ثبت دیدگاه

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *