تغییر مسیر بحث در قلب قانونگذاری اروپا
در اتفاقی غیرمنتظره، جلسه رسمی پارلمان اروپا که با هدف بررسی کارزار قانونی Stop Killing Games (مبارزه با غیرقابلبازی شدن بازیهای آنلاین پس از توقف پشتیبانی سرورها) تشکیل شده بود، تحت تأثیر اظهارات تند یکی از نمایندگان قرار گرفت.
این کارزار که با تلاش «راس اسکات» (یوتیوبر معروف) شکل گرفته، به دنبال تصویب قوانینی است که ناشران را ملزم کند پس از پایان عمر مفید بازیها، نسخهای آفلاین یا ابزاری برای راهاندازی سرورهای خصوصی در اختیار کاربران قرار دهند تا سرمایهگذاری و مالکیت خریداران از بین نرود. با این حال، نطق میلان اوریک، نماینده پارلمان از اسلواکی، مسیر فنی این جلسه را به سمت حواشی فرهنگی تغییر داد.
انتقاد از «ووکیسم» و Assassin’s Creed Shadows
اوریک در بخشی از سخنان خود، ایدئولوژی «ووک» (Woke) را عامل اصلی بحران کنونی در صنعت بازیهای ویدیویی دانست و گفت:
«میخواهید بدانید چه چیزی در حال نابودی بازیهای ویدیویی است؟ من با صدای بلند میگویم: ایدئولوژی دیوانهوار ووک که به زور به بازیها تحمیل میشود.»
وی در ادامه با اشاره مستقیم به بازی Assassin’s Creed Shadows افزود:
«اگر ما بخواهیم در نقش یک سامورایی بازی کنیم، بدیهی است که انتظار داریم یک جنگجوی ژاپنی ببینیم، نه اینکه مجبور شویم در نقش یک جنگجوی سیاهپوست یا یک زن بازی کنیم.»
او همچنین از محدود کردن حق انتخاب بازیکن در تعیین نوع شخصیت (شخصیتپردازی اجباری) به عنوان یکی دیگر از آسیبهای فعلی صنعت یاد کرد که به عقیده او، تجربه کاربری را تخریب میکند.
تقابل مسائل زیرساختی با جنگهای فرهنگی
اگرچه بخش عمدهای از نمایندگان بر جنبههای حمایتی از حقوق مصرفکننده و حفظ میراث بازیهای ویدیویی تمرکز داشتند، اما نطق اوریک نشان داد که «جنگهای فرهنگی» (Culture Wars) اکنون به بالاترین سطوح تصمیمگیری سیاسی در اروپا راه یافته است.
این اظهارات در حالی مطرح میشود که بسیاری از کارشناسان و هواداران طرح Stop Killing Games نگرانند که ورود چنین بحثهای سیاسی و حاشیهای، تمرکز پارلمان اروپا را از موضوع اصلی — که همان حفظ مالکیت قانونی خریداران بر بازیهای خریداری شده است — منحرف کرده و مسیر تصویب این قانون حیاتی را با پیچیدگیهای بیشتری مواجه کند.