تعامل با حیوانات در GTA 6؛ از نوازش سگها تا سیستم جدید تربیتی و آموزشی
نمایش خیرهکننده اخیر GTA 6 در پلتفرم نتفلیکس، بار دیگر توجه همگان را به جزئیات ریز و دقیقی جلب کرد که راکستار گیمز برای زنده کردن دنیای بازی به کار گرفته است. یکی از بخشهای جالب توجه در سکانسهای ابتدایی این نمایش، نحوه تعامل شخصیتهای اصلی یعنی Jason و Lucia با حیوانات، بهویژه سگها، بود که نشان میدهد این استودیو تجربهای بسیار عمیقتر از نسخههای پیشین را تدارک دیده است.
سه گزینه برای تعامل با سگها
در سکانسی که شخصیتهای بازی در حال عبور از راهروی یک مجتمع آپارتمانی برای رسیدن به بسته موردنظر هستند، با یک سگ مواجه میشوند. برخلاف بازیهای دیگر که تعامل با حیوانات به یک دکمه ساده محدود میشود، در GTA 6 با سه گزینه منحصربهفرد روبرو هستیم:
۱. نوازش کردن (Pet): همانطور که از استانداردهای روز بازیهای جهانباز انتظار میرفت، امکان نوازش حیوانات وجود دارد.
۲. سرزنش کردن (Scold): این گزینه احتمالاً نشاندهنده وجود یک مکانیک رفتاری پیچیده برای حیوانات است. به نظر میرسد سرزنش کردن بخشی از سیستم تربیت حیوانات در دنیای بازی باشد که رفتارهای آنها را تحتتأثیر قرار میدهد.
۳. بررسی کردن (Study): این قابلیت که مستقیماً یادآور سیستم مطالعه حیوانات در بازی Red Dead Redemption 2 است، به بازیکن اجازه میدهد ویژگیهای مختلف حیوانات را شناسایی و ثبت کند. این موضوع احتمالاً بدین معناست که در GTA 6 نه تنها سگها، بلکه انواع مختلفی از موجودات قابل بررسی و مطالعه خواهند بود.
خریدهای شخصی برای حیوانات؛ فراتر از یک جزئیات ساده
گزارش اخیر نیویورک تایمز نیز اطلاعات تکمیلی و جذابی را در این زمینه فاش کرده است. بر اساس این گزارش، تعامل با حیوانات صرفاً به حرکات فیزیکی محدود نمیشود؛ بازیکنان قادر خواهند بود از فروشگاههای داخل بازی، خوراکیها و تشویقیهای مخصوص حیوانات را خریداری کنند و به آنها بدهند.
این جزئیات کوچک، گواهی بر وسواس Rockstar Games در طراحی دنیایی است که در آن «حیات» در تمام نقاط آن جریان دارد. اضافه شدن چنین مکانیکهایی به GTA 6، باعث میشود که محیط بازی از یک فضای صرفاً جنایی و اکشن، به یک دنیای زنده و قابللمس تبدیل شود.
برای آگاهی از آخرین اخبار و جزئیات تکمیلی از روند ساخت و گیمپلی این عنوان حماسی، با فارس گیم همراه باشید.