امروز: 1405/06/02 ساعت : 03:21
  • سینما
  • حساب کاربری
  • تاریخ انتشار فصل دوم سریال Pluribus مشخص شد؛ وینس گیلیگان از تأخیر طولانی می‌گوید

    تاریخ انتشار فصل دوم سریال Pluribus مشخص شد؛ وینس گیلیگان از تأخیر طولانی می‌گوید

    شاهکار علمی‌تخیلی جدید وینس گیلیگان (Vince Gilligan)، خالق افسانه‌ای سریال‌های Breaking Bad و Better Call Saul، پس از انتشار طوفانی خود توانست رکورد پربیننده‌ترین اثر اورجینال تاریخ سرویس اپل تی‌وی پلاس را بشکند. این سریال با کسب امتیاز کم‌نظیر ۹۹ درصد از سوی منتقدان در سایت راتن تومیتوز، تحسین همه‌جانبه مخاطبان و صاحب‌نظران سینما را به همراه داشت. با این حال، خبرهای تازه برای طرفدارانی که مشتاقانه منتظر ادامه داستان هستند، چندان امیدوارکننده نیست؛ فصل دوم سریال Pluribus به این زودی‌ها از راه نخواهد رسید.

    چرا ساخت فصل دوم تا این حد زمان‌بر است؟

    اگرچه تمدید سریال برای فصل دوم هم‌زمان با معرفی فصل اول چراغ سبز گرفته بود، اما روند نگارش فیلم‌نامه و مراحل پیچیده تولید، بازگشت این اثر را به تعویق انداخته است. بر اساس گزارش‌های اولیه، اواخر سال ۲۰۲۸ نزدیک‌ترین زمان ممکن برای پخش فصل دوم خواهد بود.

    وینس گیلیگان در مصاحبه‌ای تفصیلی با رسانه Decider در برنامه Televerse، درباره دلایل این تأخیر طولانی توضیح داد:

    «من حتی مطمئن نیستم گفتن این موضوع درست باشد، اما این فرایند مدت‌زمان طولانی‌ای طول خواهد کشید. این مسئله عمدی نیست و هدف ما اصلاً اذیت کردن طرفداران نیست. یکی از تلخ‌ترین بخش‌های این پروژه برای من، همین مدت‌زمان بسیار طولانی ساخت است. اما هر چقدر لازم باشد وقت می‌گذاریم، چون گره‌گشایی و پرداختن به این داستان بسیار پیچیده، نیازمند زمان و تمرکز بالایی است.»

    چالش‌های تولید جهانی و حذف دستی دنیای واقعی!

    گیلیگان در ادامه تشریح کرد که مقیاس روایی داستان در فصل جدید به شدت گسترش یافته است. از آنجا که قصه یک بحران و پدیده فراگیر جهانی را پوشش می‌دهد، تیم تولید ناچار است برای فیلم‌برداری به نقاط مختلف جهان سفر کند؛ موضوعی که خود نیازمند مدیریت لجستیکی، برنامه‌ریزی‌های بین‌المللی و هماهنگی‌های پیچیده است.

    علاوه بر این، چالش اصلی در مرحله پس‌تولید (Post-Production) و جلوه‌های ویژه رخ می‌دهد. گیلیگان درباره یکی از سخت‌ترین بخش‌های تدوین گفت:

    • دنیای خالی از سکنه: ماهیت جهان سریال اقتضا می‌کند که محیط‌ها خالی از جمعیت و زندگی شهری معمولی باشند.
    • حذف دیجیتالی جزئیات: گیلیگان اشاره کرد که در ضبط محیط‌های واقعی، تقریباً در هر صحنه عناصری مثل خودروهای عبوری یا عابران پیاده ناخواسته در پس‌زمینه دیده می‌شوند و هنرمندان VFX باید فریم‌به‌فریم آن‌ها را به‌صورت دیجیتالی پاک‌سازی کنند.
    • جلوه‌های ویژه نامرئی: حجم عظیمی از جلوه‌های بصری این سریال اصلاً توسط مخاطب به عنوان VFX دیده نمی‌شوند، اما ساعت‌ها کار دستی و زمان رندرینگ نیاز دارند.

    شوخی جالب گیلیگان با واکنش مادرش

    این کارگردان سرشناس با لحنی طنزآمیز به واکنش‌های اطرافیانش اشاره کرد و گفت:

    «مادرم همیشه سر این موضوع به من اعتراض می‌کند و می‌گوید: من تا زمان پخش فصل دوم این سریال زنده نمی‌مانم! و من هم همیشه می‌گویم: مامان، باور کن ما با حداکثر سرعتی که ممکن است داریم کار می‌کنیم!»

    با توجه به وسواس همیشگی وینس گیلیگان در جزئیات کیفی و استانداردهای روایی، شکی نیست که خروجی نهایی ارزش سال‌ها انتظار را خواهد داشت.

    دیدگاه شما چیست؟ آیا به نظر شما صبر طولانی برای تماشای کیفیت بالای آثار وینس گیلیگان منطقی است؟ نظرات خود را در فارس گیم به اشتراک بگذارید.

    رضایت کاربران: 0٪
    amir
    فارس گیم

    سلام به دنیای گیم , تکنولوژی و سینما

    ثبت دیدگاه

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *