شرکت انویدیا، پیشرو در نوآوریهای گرافیکی، بار دیگر با معرفی فناوری انقلابی Neural Texture Compression (NTC) توجهها را به خود جلب کرده است.
این تکنولوژی جدید که در رویداد GTC 2026 رونمایی شد، نویدبخش کاهش چشمگیر مصرف حافظه کارت گرافیک (VRAM) تا ۸۵ درصد در بازیها است و میتواند تجربهی گرافیکی را برای طیف وسیعی از کاربران، بهویژه دارندگان کارتهای گرافیک با VRAM محدود، متحول کند.
در حالی که بسیاری منتظر عرضه DLSS 5 هستند، انویدیا با رونمایی از Neural Texture Compression (NTC)، فصلی نو در فشردهسازی بافتها گشوده است.
این فناوری مبتنی بر شبکههای عصبی، رویکردی نوین در پردازش گرافیکی ارائه میدهد.
به جای تکیه بر یک پردازنده واحد برای فشردهسازی، NTC شبکههای عصبی کوچکتر و تخصصیتری را به کار میگیرد که هر کدام وظایف مشخصی را بر عهده دارند.
این تقسیم وظایف منجر به کارایی بالاتر و مصرف بهینهتر منابع میشود.
کاهش ۸۵% مصرف VRAM با NTC:
انویدیا برای اثبات قدرت NTC، صحنهای به نام “Tuscan Villa” را به نمایش گذاشت. در این آزمایش، بافتهای استاندارد مبتنی بر فشردهسازی BCN حجمی معادل ۶.۵ گیگابایت VRAM اشغال کردند. اما با استفاده از بافتهای NTC، این میزان به طرز شگفتانگیزی به تنها ۹۷۰ مگابایت کاهش یافت. این کاهش ۸۵ درصدی، اهمیت NTC را برای اجرای بازیها و نرمافزارهای گرافیکی سنگین بر روی سختافزارهای مختلف، بهویژه کارتهای گرافیک با حافظه محدود، دوچندان میکند.
متریالهای عصبی؛ گامی فراتر در بهینهسازی:
علاوه بر NTC، انویدیا از متریالهای عصبی نیز بهره میبرد. این قابلیت مشابه NTC، رفتار متریالها را فشردهسازی کرده و نیاز به کانالهای متعدد را که در روشهای سنتی ضروری است، از بین میبرد. این امر گامی مهم در جهت افزایش کارایی و کاهش فشار بر VRAM محسوب میشود.
آینده NTC و تاثیر بر کارتهای گرافیک:
هنوز مشخص نیست که آیا NTC به کارتهای گرافیک نسلهای قدیمیتر انویدیا نیز راه پیدا خواهد کرد یا خیر. با این حال، انتظار میرود کاربرانی که از کارتهای ۸ گیگابایتی مانند RTX 5060 یا نسخه ۸ گیگابایتی RTX 5060 Ti بهره میبرند، بیشترین سود را از این فناوری ببرند. معرفی DLSS 5 با حواشی همراه بوده، اما قابلیت NTC به احتمال زیاد با استقبال گسترده کاربران روبرو خواهد شد.