شوک در بالاترین سطح؛ واکنش شوهی یوشیدا به جدایی سونی از پروژه Physint
صنعت بازیهای ویدیویی همچنان در شوکِ تصمیم عجیب سونی برای رها کردن پروژه جاهطلبانه «Physint» به سر میبرد. در حالی که پلیاستیشن سعی کرد این جدایی را یک «تصمیم دشوار» جلوه دهد، واکنشهای درونسازمانی و عمومی نشان میدهد که این اقدام تا چه حد غافلگیرکننده بوده است. حالا شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida)، رئیس پیشین استودیوهای جهانی سونی، نیز سکوت خود را شکسته و به نوعی به این تصمیمِ بحثبرانگیز واکنش نشان داده است.
یک جدایی یکطرفه؛ وقتی سونی غافلگیر میکند
اگرچه بیانیههای رسمی پلیاستیشن سعی در حفظ ظاهر داشتند، اما روایت هیدئو کوجیما از ماجرا، تصویر متفاوتی را ترسیم میکند. کوجیما فاش کرده است که در اواسط ماه ژوئن، بهطور کاملاً غیرمنتظره اخطاری از سوی پلیاستیشن دریافت کرده مبنی بر اینکه آنها قصد دارند پروژه Physint را لغو کنند.
این رفتار که منجر به جستجوی سه ماهه و بیوقفه کوجیما برای یافتن شریک جدید شد، عملاً پروژه را به آغوش رقیب دیرینه یعنی «ایکسباکس» هدایت کرد؛ شرکتی که حالا علاوه بر همکاری در ساخت عنوان ترسناک OD، وظیفه نشر این اثر موردانتظار را نیز بر عهده گرفته است.
واکنش یوشیدا؛ ناباوری در لایههای مدیریتی
شوهی یوشیدا که سالها به عنوان چهرهای کلیدی در پیشبرد اهداف پلیاستیشن شناخته میشد، در شبکههای اجتماعی به این خبر واکنش نشان داد. اگرچه پستهای او مستقیماً به نام سونی اشاره نمیکرد، اما تعجب او در پاسخ به کاربران درباره این اتفاق، بهخوبی نشاندهنده ناباوری او از این تصمیم است.
تحلیلگران معتقدند که حتی مدیران سابق سونی نیز از اینکه شرکت، تولید جانشین معنوی Metal Gear Solid را به راحتی تقدیم رقیب کرده، در حیرت هستند.
سونی در گرداب تصمیمات اشتباه
لغو حمایت از پروژه Physint در بدترین زمان ممکن برای سونی رخ داده است. این شرکت که همچنان با موج گسترده انتقادات کاربران به دلیل سیاستهای «تمامدیجیتال» و توقف تولید دیسکهای فیزیکی تا سال ۲۰۲۸ دستوپنج نرم میکند، به شدت به یک پیروزی رسانهای نیاز داشت.
در شرایطی که بخش نظرات صفحات مجازی سونی همچنان با شعارهای «بدون دیسک نمیخریم» (No Disc, No Buy) پر میشود، از دست دادن یک موفقیت تضمینشده و «دردسر» مانند Physint، نه تنها یک شکست مدیریتی، بلکه یک ضربه بزرگ به اعتبار این برند است.
اطمینانبخشی کوجیما به هواداران
با وجود تمام این حواشی و تغییر ناشر، هیدئو کوجیما با انتشار پیامی مستقیم، خیال هواداران را راحت کرد:
«لطفاً مطمئن باشید که توسعه بازی Physint، عنوان اکشن-جاسوسی و تعریفکننده ژانر ما، در جریان است و همچنان به مسیر رو به جلوی خود ادامه خواهد داد.»
باید دید این تغییر استراتژی چه تأثیری بر کیفیت نهایی Physint خواهد داشت، اما یک چیز روشن است: سونی یکی از بزرگترین فرصتهای طلایی خود را از دست داده است.
برای پیگیری آخرین تحولات این پروژه بزرگ و واکنشهای صنعت گیم، با «فارس گیم» همراه باشید.