وقوع یک کراساور تاریخی؛ وقتی ویچر به دنیای تاریک دیابلو ۴ میآید در یک حرکت غیرمنتظره که دنیای گیمینگ را غافلگیر کرد، دو غول بزرگ صنعت بازیسازی، یعنی شرکتهای بلیزارد…
وقوع یک استثنا در استیم؛ وقتی سیاستهای سختگیرانه در برابر حق کاربر شکست میخورند در حالی که سیاستهای بازپرداخت (Refund) در پلتفرم استیم به دلیل قوانین سختگیرانه «۱۴ روز یا…
تغییرات تازه در اکوسیستم ایکس باکس؛ از شخصیسازی ظاهر تا ارتقای کیفیت استریم مایکروسافت یک بهروزرسانی جدید و کاربردی را برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس و سری اس منتشر…
اینسامنیاک گیمز و رویای بزرگ؛ X-Men گام بعدی سازندگان اسپایدرمن استودیوی «اینسامنیاک گیمز» (Insomniac Games) که با ساخت سری Spider-Man به یکی از ارکان اصلی بازیهای مارول در پلیاستیشن تبدیل…
قدم بعدی در کهکشان جنگ؛ Saber Interactive توسعه Space Marine 3 را تأیید کرد پس از موفقیت خیرهکننده Space Marine 2 که برای استودیوی «سیبر اینتراکتیو» (Saber Interactive) و «گیمز…
نگاهی به پشت صحنه مدیریت آشا شارما در ایکسباکس؛ سختگیری، شفافیت و چالشهای بزرگ عملکرد و سبک مدیریتی «آشا شارما» (Asha Sharma) به عنوان مدیرعامل ایکسباکس، اخیراً در گزارشی مفصل…
سیاست «اعلام زودهنگام» بلیزارد؛ راهکار پیروزی یا عامل خستگی مخاطبان؟ رویداد BlizzCon 2026 با تمام شکوهش، یک چالش بزرگ را برای طرفداران به همراه داشت: شکاف زمانی بسیار زیاد بین…
تغییر مسیر بزرگ؛ StarCraft از استراتژی به شوتر جهانباز میرسد مجموعه افسانهای StarCraft که دههها به عنوان پادشاه سبک استراتژی همزمان (RTS) شناخته میشد، قرار است مسیر کاملاً متفاوتی را…
فوران وحشت در روز موعود؛ تریلر جدید Gears of War: E-Day منتشر شد استودیوی «کوالیشن» (The Coalition) با همراهی «ایکس باکس گیم استودیوز»، در آستانه عرضه یکی از موردانتظارترین عناوین…
تجربهای فراتر از نوستالژی؛ جزئیات تکمیلی از World of Warcraft: Forever پس از رونمایی اولیه، اکنون با انتشار تریلر جدید World of Warcraft: Forever، جزئیات دقیقتری از این پروژه هیجانانگیز…