Pragmata: غول تازهنفس کپکام به یک فرنچایز تبدیل میشود
کپکام، غول بازیسازی ژاپنی، با معرفی عنوان جدید خود، Pragmata، طعم موفقیت را چشیده است. این بازی علمیتخیلی که به عنوان یک آیپی (IP) کاملاً جدید عرضه شده، توانسته در همان روزهای ابتدایی عرضه، فروشی بیش از ۱ میلیون نسخه را تجربه کند و بازخوردهای مثبت منتقدان و بازیکنان را به دست آورد.
برنامه کپکام برای آینده Pragmata
این موفقیت چشمگیر، کپکام را بر آن داشته تا Pragmata را به یک فرنچایز (Franchise) تبدیل کند. راب دایر (Rob Dyer)، مدیر بخش آمریکا کپکام، در مصاحبه با رسانه GameFile، این خبر را تأیید کرد. او با اشاره به سبد برندهای موفق این شرکت، اعلام کرد که Pragmata نیز به جمع این مجموعه اضافه خواهد شد.
“ما اکنون به نقطهای رسیدهایم که آیپی دیگری به نام Pragmata در اختیار داریم؛ خوشبختانه کپکام مجموعهای غنی از بازیها را دارد که میتوانیم مسیرمان را در آنها ادامه دهیم.”
این تصمیم منطقی به نظر میرسد، چرا که Pragmata همچنان پس از گذشت حدود دو هفته از عرضه، در لیست پرفروشترینهای پلتفرم استیم (Steam) حضور دارد.
چه زمانی منتظر نسخه دوم باشیم؟
اگرچه برنامهریزی برای ادامه ساخت Pragmata آغاز شده، اما طرفداران نباید انتظار عرضه زودهنگام نسخه دوم را داشته باشند. با توجه به تعدد پروژههای در دست ساخت کپکام (مانند Resident Evil 9 و بازیهای دیگر)، احتمالاً عرضه قسمت بعدی این فرنچایز چندین سال به طول خواهد انجامید.
با این حال، تبدیل شدن یک بازی جدید به فرنچایز، نشان از اعتماد بالای کپکام به پتانسیل این عنوان علمیتخیلی و چشمانداز بلندمدت این شرکت برای آن دارد