بازگشت یکی از ماندگارترین RTSهای تاریخ؛ Company of Heroes: Definitive Edition رسماً معرفی شد
استودیوی Relic Entertainment بهصورت رسمی از Company of Heroes: Definitive Edition رونمایی کرد؛ نسخهای بازسازیشده و مدرن از اولین بازی مجموعه محبوب Company of Heroes که در سال ۲۰۰۶ منتشر شد و خیلی زود به یکی از آثار ماندگار سبک استراتژی همزمان (RTS) تبدیل شد.
طبق اعلام سازندگان، این نسخه قرار است در پاییز ۲۰۲۶ برای رایانههای شخصی (PC) عرضه شود و مجموعهای از بهبودهای فنی و ساختاری، همراه با پشتیبانی گسترده از جامعه مادسازان را در اختیار بازیکنان قرار دهد.
یک پکیج کامل از نسخه اصلی و DLCها
Company of Heroes: Definitive Edition تنها یک ریمستر ساده نیست؛ این نسخه بازی اصلی را بههمراه دو بسته الحاقی بزرگ آن، یعنی Opposing Fronts و Tales of Valor در قالب یک مجموعه کامل ارائه میدهد. به این ترتیب، بازیکنان به سه خط داستانی سینمایی و حماسی در بخش تکنفره، چهار ارتش قابل بازی و بیش از ۵۰ نقشه متنوع برای بخش چندنفره و نبرد با هوش مصنوعی دسترسی خواهند داشت.
وفادار به ریشهها، مدرن برای نسل جدید
جاستین دادزول (Justin Dowdeswell)، مدیرعامل Relic Entertainment، در توضیح این پروژه تاکید کرده که هدف تیم سازنده، حفظ اصالت یکی از تاثیرگذارترین بازیهای استراتژیک تاریخ و در عین حال، سادهتر و دسترسپذیرتر کردن آن برای مخاطبان جدید است.
بازی اصلی Company of Heroes بهدلیل ترکیب هوشمندانه تاکتیکهای دستهای، محیطهای کاملاً تخریبپذیر و روایت سینمایی از جنگ جهانی دوم همیشه بهعنوان یکی از نقاط عطف ژانر RTS شناخته میشود؛ و حالا نسخه Definitive Edition قصد دارد همین هویت را با کیفیتی امروزی زنده کند.
چه چیزهایی تغییر کردهاند؟
Relic تاکید کرده که هسته اصلی گیمپلی دستنخورده باقی مانده، اما این نسخه با تغییرات فنی و کیفیتی قابل توجهی همراه است، از جمله:
- ارتقای بافتهای محیطی و واحدها
- سیستم نورپردازی و سایهزنی پیشرفته
- پشتیبانی از نمایشگرهای عریض و فوقعریض
- رابط کاربری کاملاً بازطراحیشده
در بخش گیمپلی نیز امکاناتی برای راحتی بیشتر بازیکنان اضافه شده است، مثل:
- نیرورسانی خودکار در مقر فرماندهی
- شخصیسازی کلیدهای میانبر
- پشتیبانی از Grid-key
- ارتقای هوش مصنوعی
- افزوده شدن درجه سختی جدید برای بازیکنان حرفهای
مهاجرت بزرگ به ۶۴ بیت
یکی از مهمترین تغییرات زیرساختی این ریمستر، انتقال معماری بازی از ۳۲ بیت به ۶۴ بیت است. این تغییر علاوه بر افزایش پایداری و سازگاری با سیستمهای مدرن، به بازی اجازه میدهد از حافظه سیستم به شکل بهتری استفاده کند و مسیر را برای ساخت مادهای بزرگتر و جاهطلبانهتر هموار سازد.
پشتیبانی از مادها همیشه یکی از ستونهای اصلی عمر طولانی مجموعه Company of Heroes بوده و Relic نیز تایید کرده که Definitive Edition با آرشیو عظیم مادهای ساختهشده طی سالهای گذشته سازگار خواهد بود.
میراث نسخه اول همچنان زنده است
نسخه اول Company of Heroes در زمان عرضهاش در سال ۲۰۰۶، فرمول سنتی RTS را دگرگون کرد. بهجای تکیه صرف بر ساختوساز در پایگاه، بازی با معرفی سیستم کنترل قلمرو، بازیکن را وادار میکرد برای تصرف و دفاع از نقاط مهم نقشه، وارد نبردهایی سریع، تهاجمی و تاکتیکی شود.
همین رویکرد باعث شد این بازی بهسرعت به اثری تاثیرگذار تبدیل شود و الهامبخش عناوین بعدی زیادی باشد. با وجود انتشار Company of Heroes 2 در سال ۲۰۱۳ و Company of Heroes 3 در سال ۲۰۲۳، بسیاری از طرفداران هنوز نسخه اول را اوج این مجموعه میدانند.
در حال حاضر تاریخ دقیق انتشار Company of Heroes: Definitive Edition مشخص نشده، اما صفحه بازی هماکنون در Steam فعال است و کاربران میتوانند آن را به لیست علاقهمندیهای خود اضافه کنند.