امروز: 1405/06/30 ساعت : 13:47
  • بازی
  • حساب کاربری
  • وضعیت مبهم موتور گرافیکی بازی PHYSINT؛ کوجیما از پیشرفت پروژه با همکاری ایکس‌باکس می‌گوید

    ماه سپتامبر برای «هیدئو کوجیما» و استودیوی Kojima Productions روزهایی سرنوشت‌ساز و پر از تغییرات بزرگ بود. پس از پشت سر گذاشتن بحران تأمین مالی پروژه جدید کوجیما توسط سونی، حالا مشخص شده است که پروژه PHYSINT تحت همکاری جدید با ایکس‌باکس به مسیر خود ادامه می‌دهد. این بازی که بسیاری از طرفداران آن را دنباله‌ای معنوی برای مجموعه کلاسیک Metal Gear می‌دانند، وارد فاز اجرایی تازه‌ای شده است.

     

    پیشرفت‌های پروژه؛ از اسکن چهره تا مدل‌های سه‌بعدی

    با وجود عبور از بحران‌های مالی، هنوز بخش‌های مهمی از فرایند تولید باقی مانده است. کوجیما در گفت‌وگویی با واشنگتن پست اعلام کرد که تیم سازنده با دقت در حال بررسی گزینه‌های مختلف برای انتخاب موتور بازیسازی (Game Engine) هستند و هنوز تصمیم نهایی در این زمینه اتخاذ نشده است. با این حال، کار روی سایر بخش‌ها با سرعت ادامه دارد:

    • داستان و گیم‌پلی: مفاهیم اولیه و فیلم‌نامه در مراحل نهایی‌سازی هستند.
    • مدل‌سازی و اسکن: تیم سازنده به‌طور فعال در حال ساخت مدل‌های سه‌بعدی و انجام اسکن از بازیگران پروژه است تا بالاترین سطح واقع‌گرایی را در PHYSINT شاهد باشیم.

     

    حضور غافلگیرکننده در TGS 2026

    هم‌زمان با تغییر ناشر، پروژه PHYSINT در رویداد ایکس‌باکس در نمایشگاه توکیو گیم شو (TGS 2026) در تاریخ ۱۷ سپتامبر ۲۰۲۶ (۲۶ شهریور ۱۴۰۵) حضوری درخشان داشت. در این مراسم، کوجیما رسماً تأیید کرد که «بیل اسکارسگارد» (Bill Skarsgård) ایفای نقش اصلی این بازی را بر عهده خواهد داشت. انتشار پوستر جدید این بازی در همین رویداد، هیجان طرفداران را برای تجربه این اثر جاسوسی به اوج رساند.

    کوجیما تأکید کرده که با وجود تمام تغییرات، روند تولید PHYSINT به‌خوبی پیش می‌رود و تیم او با تمرکز کامل به خلق این تجربه منحصربه‌فرد مشغول است. برای دنبال کردن آخرین اخبار مربوط به این بازی بزرگ و سایر پروژه‌های استودیوی کوجیما، «فارس گیم» را دنبال کنید.

    رضایت کاربران: 0٪
    amir
    فارس گیم

    سلام به دنیای گیم , تکنولوژی و سینما

    ثبت دیدگاه

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *