امروز: 1405/06/31 ساعت : 14:44
  • بازی
  • حساب کاربری
  • نگاه متفاوت مایکروسافت به آینده دیسک‌های فیزیکی؛ آیا ایکس‌باکس مسیر متفاوتی در پیش می‌گیرد؟

    در حالی که تصمیم سونی مبنی بر توقف تولید دیسک برای بازی‌های جدید پلی‌استیشن از سال ۲۰۲۸ با واکنش‌های تندی مواجه شده و کارزار تحریم «Don’t Kill the Disc» تنها در چهار روز بیش از ۱۲۰ هزار امضا جمع‌آوری کرده است، به نظر می‌رسد مایکروسافت با دقت این حواشی را زیر نظر دارد و قصد دارد رویکرد احتیاطی‌تری را در پیش بگیرد.

    بر اساس اطلاعات منتشرشده از سوی رسانه Power Up Gaming و به لطف یک پست حذف‌شده در شبکه اجتماعی ایکس، مایکروسافت از طریق اپلیکیشن Xbox Insider Hub در حال برگزاری یک نظرسنجی مهم است تا مشخص شود کاربران چه انتظاراتی از کنسول نسل بعدی ایکس‌باکس (موسوم به Xbox Helix) دارند. در میان قابلیت‌های فهرست‌شده در این نظرسنجی، سوال صریحی درباره تمایل کاربران به نصب بازی‌ها از طریق دیسک‌های فیزیکی به چشم می‌خورد.

     

    اولویت‌بندی ویژگی‌ها در نظرسنجی ایکس‌باکس

    شرکت‌کنندگان در این نظرسنجی می‌توانند ویژگی‌های مختلف را در سه دسته «غیرضروری»، «خوب است اگر باشد» یا «بسیار ضروری» طبقه‌بندی کنند؛ گزینه‌ای که در واقع نشان می‌دهد اگر کنسول فاقد آن قابلیت باشد، کاربر از خرید آن صرف‌نظر خواهد کرد.

    یکی از کاربران ردیت که در این نظرسنجی شرکت کرده، اشاره می‌کند که سوال مربوط به درایو دیسک به‌عنوان یک پرسش بله یا خیر مطرح نشده، بلکه به عنوان یکی از گزینه‌های اولویت‌دار در میان پنج ویژگی مختلف قرار گرفته است. چهار گزینه دیگر این فهرست عبارت بودند از:

    • دسترسی به یوتیوب هنگام بازی
    • استریمینگ ابری
    • دسترسی به شبکه اجتماعی تیک‌تاک
    • پشتیبانی کامل از کیبورد و ماوس

    این نظرسنجی همچنین به ایده‌های جذاب دیگری نظیر تعبیه نورپردازی دینامیک روی بدنه کنسول (که با توجه به فضای بازی در حال اجرا تغییر رنگ می‌دهد) و سیستمی برای شناسایی و ذخیره خودکار لحظات برتر و کلیدی بازی‌ها پرداخته است.

     

    آیا دیسک‌دایو به ایکس‌باکس بازمی‌گردد؟

    با وجود برگزاری این نظرسنجی، کارشناسان معتقدند که نباید آن را به منزله تأیید قطعی وجود درایو دیسک در کنسول نسل بعدی ایکس‌باکس دانست؛ حتی اگر آرا به شدت به نفع رسانه‌های فیزیکی باشد. حضور درایو دیسک ممکن است صرفاً برای پشتیبانی از قابلیت محبوب Backwards Compatibility (اجرای بازی‌های نسل‌های قبل) در نظر گرفته شود و لزوماً به معنای انتشار عناوین کاملاً جدید روی دیسک نباشد. به ویژه که سابقه مایکروسافت در سال‌های اخیر نشان داده توجه چندانی به رسانه‌های فیزیکی نداشته و حتی برخی بازی‌های انحصاری خود را به صورت ناقص روی دیسک عرضه کرده است.

    با این حال، رویکرد جدید مدیریت ایکس‌باکس حاکی از تلاش برای جلب رضایت حداکثری جامعه کاربری است. «آشا شارما»، مدیرعامل ایکس‌باکس، بارها بر اهمیت شنیدن صدای طرفداران تأکید کرده است. از سوی دیگر، اجرای برنامه‌های نوآورانه‌ای مانند «تبدیل دیسک به دیجیتال» (که طی آن مالکیت نسخه فیزیکی بازی به حساب کاربری دیجیتال منتقل می‌شود) نشان می‌دهد مایکروسافت به دنبال یافتن تعادلی هوشمندانه میان بازار دیجیتال و دغدغه‌های طرفداران رسانه‌های فیزیکی است.

    برای پیگیری آخرین اخبار و تحلیل‌های مرتبط با نسل آینده کنسول‌های بازی، با بخش اخبار گیم «فارس گیم» همراه بمانید.

    رضایت کاربران: 0٪
    amir
    فارس گیم

    سلام به دنیای گیم , تکنولوژی و سینما

    ثبت دیدگاه

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *