سازندگان Onimusha: Way of the Sword: «نگران نباشید، دمو فریبتان داد!»؛ سختی بازی در نسخه نهایی چندین برابر میشود!
پس از انتشار نسخه دمو بازی مورد انتظار Onimusha: Way of the Sword، بسیاری از بازیکنان بازخوردهایی مبنی بر آسان بودن بیش از حد آن ارائه دادند. اما آکیهیتو کادوواکی (Akihito Kadowaki)، تهیهکننده بازی، با پیامی جدید به این نگرانیها پایان داد و توضیحاتی ارائه کرد.
دلیل «دنیای آسان» در دمو چیست؟
کادوواکی تاکید کرد که این نسخه دمو، تنها بخش کوچکی از مراحل ابتدایی داستان بازی را پوشش میدهد. دلیل اصلی آسان به نظر رسیدن دمو این است که تیم سازنده، برای آشنا کردن هرچه بهتر بازیکنان با مجموعه حرکات و تواناییهای شخصیت اصلی، یعنی میاموتو موساشی (Miyamoto Musashi)، او را با مهارتهایی از بخشهای پایانی بازی مجهز کرده بود!
به همین دلیل، تجربه دمو کمی سادهتر از آن چیزی است که در انتظار نسخه نهایی هستیم. کادوواکی اطمینان داد: «جای نگرانی نیست، نسخه نهایی به مراتب دشوارتر خواهد بود.»
Onimusha: Way of the Sword؛ حماسهای جدید در راه است
این بازی اکشن ماجراجویی که در دوره Edo ژاپن جریان دارد، داستانی نو را با محوریت شخصیت اصلی جدیدی به نام میاموتو موساشی روایت میکند. موساشی، یک سامورایی قدرتمند است که به دستکش افسانهای Oni دست پیدا کرده و مأموریتش نابودی شیاطینی به نام Gemma است. این موجودات اهریمنی که از اعماق جهنم آمدهاند، در قالب نیرویی با نام Malice تجسم یافته و تهدیدی جدی برای دنیای زندگان محسوب میشوند.
زمان عرضه و دسترسی به دمو
بازی Onimusha: Way of the Sword قرار است در سال ۲۰۲۶ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی (PC) منتشر شود. همچنین، دموی رایگان این بازی هماکنون در دسترس علاقهمندان قرار گرفته تا تجربهای اولیه از دنیای Onimusha داشته باشند.
شما چه فکر میکنید؟
- آیا دموهای بازی معمولاً نباید چالشبرانگیز باشند تا بازیکنان را برای سختی نسخه نهایی آماده کنند؟
- با توجه به توضیحات تهیهکننده، آیا مشتاقتر شدهاید نسخه نهایی Onimusha: Way of the Sword را تجربه کنید؟
- چه انتظاراتی از سختی مراحل در نسخه کامل بازی دارید؟
نظرات خود را با ما در «فارس گیم» در میان بگذارید!