پشتیبانی Phantom Blade Zero از Path Tracing؛ سیستم مورد نیاز برای اجرای این بازی اعلام شد
استودیوی S-Game در جدیدترین اطلاعرسانی خود درباره نسخه رایانههای شخصی بازی Phantom Blade Zero، تأیید کرد که این عنوان علاوه بر Ray Tracing، از فناوری پیشرفته Path Tracing نیز پشتیبانی خواهد کرد. این خبر برای طرفداران گرافیکهای نسل جدید بسیار هیجانانگیز است، اما در عین حال نشان میدهد که تجربه این بازی در بالاترین کیفیت، نیازمند سختافزاری بسیار قدرتمند خواهد بود.
سختافزار مورد نیاز برای تجربه Ray Tracing
بر اساس اطلاعات منتشرشده توسط S-Game، برای اینکه بتوانید Phantom Blade Zero را با قابلیت Ray Tracing فعال اجرا کنید، حداقل به یک کارت گرافیک NVIDIA GeForce RTX 5060 نیاز خواهید داشت.
جزئیات عملکرد در این سطح سختافزاری به شرح زیر است:
- رزولوشن هدف: 1080p
- نرخ فریم: 60 فریم بر ثانیه
- نکته مهم: برای دستیابی به این عملکرد، فعال بودن قابلیت Upscaling (مقیاسپذیری تصویر) الزامی است.
این اعداد و ارقام نشان میدهند که Phantom Blade Zero با استفاده از موتور قدرتمند Unreal Engine 5، استانداردهای جدیدی را در زمینه نورپردازی و کیفیت بصری تعریف کرده و برای اجرای روان آن با افکتهای پیشرفته، باید سیستمهای گیمینگ خود را بهروزرسانی کنید.
یک اکشن نقشآفرینی متفاوت؛ فراتر از سبک سولزلایک
در حالی که بسیاری از بازیکنان در ابتدا تصور میکردند با عنوانی در سبک «سولزلایک» (Souls-like) روبهرو هستند، استودیوی S-Game بار دیگر تأکید کرده است که این برداشت اشتباه است. Phantom Blade Zero در واقع ترکیبی از گیمپلی سریع و تهاجمی آثاری مانند Devil May Cry و سیستم مبارزات دقیق Sekiro است.
این بازی بر پایه مبارزات سرعتی، واکنشهای لحظهای و اجرای کمبوهای پیچیده طراحی شده و هدف آن ارائه تجربهای است که در آن مهارت بازیکن در کنترل شخصیت، حرف اول را میزند. سازندگان تأکید دارند که هویت این بازی در جای دیگری غیر از فرمولهای رایج سبک سولزلایک تعریف میشود.
نکات فنی مهم نسخه PC
در کنار پشتیبانی از فناوریهای نوری پیشرفته، چند نکته دیگر نیز درباره نسخه کامپیوتر بازی اهمیت دارد:
۱. استفاده از Denuvo: همانطور که پیشتر نیز تأیید شده بود، این بازی از فناوری ضد دستکاری Denuvo استفاده خواهد کرد که موضوعی است که همیشه بحثهای زیادی در جامعه گیمرهای PC به همراه دارد.
۲. موتور گرافیکی: ساخت بازی با Unreal Engine 5 به سازندگان اجازه داده تا جلوههای بصری خیرهکنندهای را خلق کنند، اما این موضوع فشار زیادی به سختافزار وارد میکند و نیازمند بهینهسازی دقیق است.
بازی Phantom Blade Zero در تاریخ ۲۹ اکتبر (۹ آبان) منتشر خواهد شد. با نزدیک شدن به زمان انتشار، باید منتظر بنچمارکهای دقیقتر و اطلاعات بیشتر درباره سیستمهای پیشنهادی برای رزولوشنهای بالاتر (مانند 1440p و 4K) باشیم.
آیا سیستم شما برای تجربه این اثر گرافیکی آماده است؟ برای اطلاع از آخرین اخبار و سیستمهای پیشنهادی، بخش اخبار بازی فارس گیم را دنبال کنید.
