امروز: 1405/06/22 ساعت : 14:50
  • بازی
  • حساب کاربری
  • آمار فروش فیزیکی Resident Evil Requiem؛ تقاضای بالا در ژاپن و فرانسه برخلاف بازار آمریکا

    آمار فروش فیزیکی Resident Evil Requiem؛ تقاضای بالا در ژاپن و فرانسه برخلاف بازار آمریکا

    با وجود حرکت سریع صنعت بازی‌های ویدیویی به سمت فروش دیجیتال و کاهش تدریجی سهم نسخه‌های فیزیکی، آمار جدید فروش Resident Evil Requiem نشان می‌دهد که دیسک‌ها هنوز برای بسیاری از گیمرها اهمیت ویژه‌ای دارند. داده‌های منتشرشده حاکی از آن است که تقاضا برای نسخه‌های فیزیکی در برخی مناطق جغرافیایی نه تنها کم نشده، بلکه همچنان بخش بزرگی از بازار را تشکیل می‌دهد.

     

    تفاوت قابل‌توجه در بازارهای جهانی

    کریستوفر درینگ، تحلیلگر شناخته‌شده صنعت بازی، با بررسی داده‌های شرکت Ampere، وضعیت فروش فیزیکی این عنوان را در کشورهای مختلف تحلیل کرده است. این آمار نشان می‌دهد که کاهش فروش نسخه‌های فیزیکی در سراسر جهان یکسان نیست و این روند به‌شدت به منطقه جغرافیایی وابسته است.

    طبق این گزارش، وضعیت فروش فیزیکی Resident Evil Requiem به شرح زیر است:

    • فرانسه: ۵۵ درصد از فروش کل بازی به‌صورت فیزیکی بوده است.
    • ژاپن: نسخه‌های دیسکی سهمی بیش از ۵۱ درصد را به خود اختصاص داده‌اند.
    • استرالیا: فروش فیزیکی ۴۳ درصد از کل آمار فروش را تشکیل می‌دهد.
    • بریتانیا: سهم دیسک‌ها ۴۰ درصد از فروش بازی است.
    • ایالات متحده: برخلاف کشورهای فوق، تنها ۲۲ درصد از فروش Resident Evil Requiem در آمریکا به‌صورت فیزیکی بوده است.

     

    چرا بازار فیزیکی هنوز زنده است؟

    این داده‌ها نشان‌دهنده یک شکاف بزرگ در رفتار مصرف‌کنندگان است. در حالی که در بازاری مانند ایالات متحده، خریداران به سرعت در حال انتقال به سمت پلتفرم‌های تمام‌دیجیتال هستند، گیمرها در کشورهایی مثل فرانسه و ژاپن همچنان به داشتن نسخه فیزیکی بازی‌های محبوب خود اهمیت می‌دهند. این موضوع ثابت می‌کند که «مرگ دیسک‌ها» هنوز در بسیاری از نقاط جهان رخ نداده است.

     

    نگاه کپکام به بازار دیجیتال و فیزیکی

    شرکت Capcom در گزارش‌های مالی اخیر خود اعلام کرده است که بیش از ۹۰ درصد فروش محصولاتش را نسخه‌های دیجیتالی تشکیل می‌دهند. با این حال، حتی ۱۰ درصد باقی‌مانده از بازار که به نسخه‌های فیزیکی اختصاص دارد، برای این شرکت ارزشی معادل چند میلیارد دلار ایجاد می‌کند.

    کریستوفر درینگ در تحلیل خود تأکید می‌کند که با وجود سلطه فروش دیجیتال، همین بخش کوچک از بازار فیزیکی برای ناشران بزرگ هنوز یک منبع درآمد بسیار مهم محسوب می‌شود. به همین دلیل، کپکام نگرانی چندانی از حذف تدریجی دیسک‌ها ندارد، زیرا آمار نشان می‌دهد که برای بخشی از جامعه گیمرها، نسخه فیزیکی همچنان یک گزینه جدی و پرتقاضا است.

    باید دید در سال‌های آینده با عرضه کنسول‌های جدید و تغییرات زیرساختی، آیا این شکاف میان بازارهای مختلف بیشتر خواهد شد یا روند دیجیتالی‌شدن تمام مناطق را یکسان خواهد کرد.

    برای دنبال کردن تازه‌ترین تحلیل‌های بازار گیمینگ و اخبار بازی‌های موردانتظار، بخش اخبار بازی فارس گیم را دنبال کنید. نظر شما چیست؟ آیا هنوز برای خرید بازی‌های خود به دنبال نسخه‌های فیزیکی می‌روید یا تمام‌دیجیتال شده‌اید؟

    رضایت کاربران: 0٪
    amir
    فارس گیم

    سلام به دنیای گیم , تکنولوژی و سینما

    ثبت دیدگاه

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *