در جریان رویداد Paris Major، شرکتهای اپیک گیمز و Psyonix از آیندهای هیجانانگیز برای یکی از محبوبترین بازیهای رقابتی جهان پردهبرداری کردند. در پایان یک ویدئوی معرفی خیرهکننده، نمایش لوگوی آنریل انجین ۶ (Unreal Engine 6) رسماً تأیید کرد که Rocket League قرار است به نسخه بعدی موتور گرافیکی قدرتمند اپیک گیمز منتقل شود.
چرا آنریل انجین ۶؟
بازی Rocket League از زمان عرضه در سال ۲۰۱۵ تاکنون بر پایه آنریل انجین ۳ اجرا میشود. پرش از نسخه ۳ به ۶، تنها یک بهبود گرافیکی ساده نیست، بلکه یک بازسازی ساختاری کامل محسوب میشود.
- بهینهسازی و سختافزار: برخلاف تصور عموم، تمرکز اصلی آنریل انجین ۶ تنها روی «گرافیک خیرهکنندهتر» نیست. هدف اصلی اپیک گیمز، رفع محدودیتهای ریشهای آنریل انجین ۵ و افزایش پشتیبانی از پردازش چند رشتهای (Multi-threading) است. این یعنی بازیها روی سختافزارهای مختلف بسیار بهینهتر اجرا خواهند شد.
- یکپارچگی با اکوسیستم اپیک: انتقال به این موتور جدید به Psyonix اجازه میدهد تا سیستمی مشابه فورتنایت را پیادهسازی کند؛ به این معنا که محتوای فصلی، همکاری با برندهای بزرگ و رویدادهای زنده با سرعت و کیفیت بسیار بالاتری به بازی اضافه خواهند شد.
تحولی در کیفیت بصری و تجربه کاربری
اگرچه بهبودهای زیرساختی اولویت دارند، اما تیزر منتشر شده نشاندهنده جهش چشمگیری در جزئیات بصری، نورپردازی و فیزیک تخریبپذیری بازی است. اپیک گیمز با آنریل انجین ۶ قصد دارد فناوریهای نسل بعدی را به گونهای ارائه دهد که توسعهدهندگان بتوانند بدون قربانی کردن نرخ فریم، به بالاترین سطح از واقعگرایی دست یابند.
هنوز تاریخ دقیقی برای عرضه این بهروزرسانی بزرگ یا رونمایی کامل از قابلیتهای آنریل انجین ۶ اعلام نشده است، اما این معرفی نشان داد که اپیک گیمز نقشههای بزرگی برای سالهای پیش رو دارد.