گزارش جدید مؤسسه تحلیلی Alinea Analytics نشان میدهد که بازی اکشن و علمیتخیلی Saros، با وجود دریافت تحسین از سوی منتقدان، درآمدی کمتر از بازی قبلی استودیوی Housemarque یعنی Returnal در بازه زمانی مشابه کسب کرده است.
مقایسه آماری فروش Saros و Returnal
بر اساس این برآوردها، درآمد ناخالص بازی Saros به حدود ۴۰.۴ میلیون دلار با فروش ۵۲۲ هزار نسخه رسیده است؛ در حالی که بازی Returnal در همین مقطع زمانی توانسته بود درآمد ۵۰.۵ میلیون دلاری و فروش ۶۴۹ هزار نسخهای را ثبت کند که نشاندهنده اختلاف ۲۰ درصدی است.
دلایل تفاوت در عملکرد تجاری
انتشار Returnal در سال ۲۰۲۱ و ماههای نخست عرضه پلیاستیشن ۵ به دلیل کمبود بازیهای انحصاری بزرگ و تازگی قابلیتهای دوالسنس کمک شایانی به موفقیت آن کرد. در مقابل، Saros در سال ۲۰۲۶ و در میان رقابت فشرده با عناوینی نظیر Crimson Desert و Hades 2 عرضه شد. همچنین با وجود رشد چشمگیر تعداد کاربران PS5، انباشت بازیها در کتابخانه کاربران باعث شده تا رقابت برای جلب توجه مخاطبان سختتر شود.
نظر شما درباره سیاستهای فروش و بازیهای انحصاری پلیاستیشن ۵ چیست؟ دیدگاههای خود را با بخش اخبار بازی فارس گیم در میان بگذارید!

