گیمپلی ترسناک بازی Saw: Genesis؛ مدیریت تلههای مرگبار در نقش قاضی
نمایشگاه گیمزکام ۲۰۲۶ شاهد انتشار دموی تازهای از بازی Saw: Genesis بود که رویکرد جسورانه و متفاوت این عنوان در سبک ترسناک نامتقارن را به رخ کشید. این بازی که با همکاری Broken Mirror Games و Anshar Studios توسعه مییابد و Bloober Team وظیفه انتشار آن را بر عهده دارد، تجربهای نو از دنیای Saw ارائه میدهد.
داستانی پیش از ظهور جان کرامر
بازی Saw: Genesis بازیکنان را به سالها پیش از معرفی «جان کرامر» و دوران پس از جنگ جهانی اول میبرد. هسته اصلی گیمپلی بر پایه رقابتهای سه در برابر یک (3v1) بنا شده است؛ جایی که سه بازیکن در نقش «متهمان» برای بقا میجنگند و یک بازیکن در نقش «قاضی»، مدیریت این بازی مرگبار را بر عهده دارد.
مدیریت محیط در نقش قاضی
دموی نمایش داده شده که در نقشهای با فضای یک یتیمخانه قدیمی جریان داشت، نشان داد که قاضی در این بازی یک دنبالکننده فیزیکی ساده نیست، بلکه استراتژیست محیط است. قابلیتهای قاضی شامل موارد زیر است:
- کارگذاری تلهها: قاضی میتواند در راهروها و مسیرهای عبور تلههای مکانیکی مرگبار کار بگذارد.
- کنترل سیستمها: امکان دستکاری سیستمهای لولهکشی ساختمان برای انتشار بخارهای سمی و توهمزا وجود دارد که دید و توان حرکتی متهمان را به شدت محدود میکند.
- استفاده از سموم: با گرفتار شدن متهمان، قاضی میتواند با تزریق سموم فلجکننده، روند آسیبدیدگی آنها را تسریع کرده و از دستیاران هوش مصنوعی برای انتقال آنها به اتاقهای شکنجه استفاده کند.
چالش بقا برای متهمان
در مقابل، متهمان برای فرار از این هزارتو، چارهای جز همکاری نزدیک ندارند. آنها باید با شنود محیطی، نجات همتیمیهای گرفتار و حل معماهای بقا، راهی برای رسیدن به درهای خروج پیدا کنند.
سازندگان تأیید کردهاند که Saw: Genesis ابتدا در قالب دسترسی زودهنگام (Early Access) برای رایانههای شخصی منتشر خواهد شد تا پیش از انتشار نهایی، تعادل میان نقش قاضی و متهمان به دقت بالانس شود. برای دریافت آخرین اخبار از این پروژه ترسناک، فارس گیم را دنبال کنید.