امروز: 1405/06/21 ساعت : 13:50
  • بازی
  • حساب کاربری
  • چالش سخت شینجی میکامی؛ وقتی خالق Resident Evil از دشواری Sekiro به ستوه می‌آید!

    چالش سخت شینجی میکامی؛ وقتی خالق Resident Evil از دشواری Sekiro به ستوه می‌آید!

    دنیای بازی‌های ویدیویی همیشه پر از لحظات غافلگیرکننده است، اما کمتر کسی انتظار داشت که شینجی میکامی، طراح و کارگردان افسانه‌ای که دنیای «ترس و بقا» را با مجموعه Resident Evil بازتعریف کرد، این‌گونه در برابر سختیِ یک اثر دیگر کم بیاورد! میکامی به تازگی با انتشار پستی در شبکه اجتماعی «ایکس»، از تجربه چالش‌برانگیز خود در بازی Sekiro: Shadows Die Twice صحبت کرده است.

     

    وقتی گیم‌پلی سریع، کار دست اسطوره‌ها می‌دهد

    بازی Sekiro: Shadows Die Twice ساخته تحسین‌شده استودیوی FromSoftware، به داشتن مکانیسم‌های مبارزه سریع و بی‌رحمانه شهرت دارد. این بازی برای میکامی که خود استادِ طراحی سیستم‌های گیم‌پلی است، به یک تجربه فیزیکی خسته‌کننده تبدیل شده است. میکامی در توییت خود با لحنی نیمه‌طنز اما جدی نوشت:

    «بازی کردن Sekiro را شروع کرده‌ام، اما عضله انگشت اشاره دست چپم تنها یک قدم تا ابتلا به التهاب تاندون (تاندونیت) فاصله دارد.»

     

    چرا سکیرو انگشتان گیمرها را نابود می‌کند؟

    اشاره میکامی به «التهاب تاندون» بی‌دلیل نیست. در سیستم مبارزات Sekiro، کلید موفقیت در «دفع» (Deflect) حملات دشمنان است. این مکانیسم حیاتی که روی کنترلرها معمولاً به دکمه L1 (یا LB) اختصاص دارد، باید به‌طور مداوم و با زمان‌بندی دقیق فشرده شود تا بازیکن بتواند ضربات سهمگین دشمنان را دفع کند.

    این فشار مداوم بر دکمه دفاع، به‌ویژه در باس‌فایت‌های نفس‌گیر بازی، فشار بسیار زیادی را به تاندون‌های انگشت اشاره دست چپ وارد می‌کند. بسیاری از گیمرهای هاردکور که تجربه بازی‌های «سولز-لایک» را دارند، به خوبی با این درد آشنا هستند و واکنش‌های پرشوری به پست میکامی نشان دادند؛ چرا که دیدنِ یک بازی‌ساز بزرگ که با چالش‌های مشابه گیمرهای عادی دست‌وپنجه نرم می‌کند، برای جامعه گیمری بسیار جالب و همذات‌پندارانه بود.

     

    آیا میکامی سکیرو را تمام می‌کند؟

    هنوز مشخص نیست که آیا شینجی میکامی با وجود این فشار فیزیکی، به مسیر خود برای اتمام Sekiro ادامه می‌دهد یا خیر. با این حال، تجربه او ثابت کرد که حتی بزرگ‌ترین مغزهای متفکر صنعت بازی نیز در برابر طراحی‌های هوشمندانه و چالش‌برانگیز استودیوی فرام‌سافتور، مانند هر بازیکن دیگری، آسیب‌پذیر هستند.

    آیا شما هم تجربه مشابهی در بازی‌های سخت و سریع داشته‌اید؟ برای دنبال کردن حواشی و اخبار دنیای بازی‌های ویدیویی، با فارس گیم همراه باشید.

    رضایت کاربران: 0٪
    amir
    فارس گیم

    سلام به دنیای گیم , تکنولوژی و سینما

    ثبت دیدگاه

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *