شرکت سونی بهطور رسمی تایید کرد که کنسول پلیاستیشن 5 انحصاری بازار ژاپن (مجهز به قفل زبانی) در حال حاضر با ضرر مالی به فروش میرسد. این مدل ویژه که سال گذشته رونمایی شد، اکنون با قیمتی پایینتر از کنسول نینتندو سوییچ 2 در بازار عرضه میشود.
اعتراف مدیرعامل سونی به فروش زیانده PS5
هیدئاکی نیشینو، مدیرعامل بخش بازیهای سونی، در مصاحبهای با نشریه معتبر ژاپنی فامیتسو اعلام کرد که سونی این رویکرد را یک سرمایهگذاری استراتژیک و ضروری برای بازگشت به بازار داخلی میداند. گفته میشود مدیریت پیشین سونی عملاً بازار ژاپن را به رقیب اصلی خود، نینتندو، واگذار کرده بود.
تفاوت کلیدی نیشینو با مدیران قبلی، ریشه ژاپنی اوست و به نظر میرسد او مصمم است تا برای احیای جایگاه سونی در بازار کشورش تلاش جدی کند؛ هرچند پلیاستیشن در رقابت با نینتندو نبرد دشواری پیش رو دارد.
مقایسه قیمت PS5 ژاپن با نینتندو سوییچ 2
در زمان انتشار این خبر، مدل پلیاستیشن 5 دیجیتال انحصاری ژاپن به قیمت 55 هزار ین (معادل حدود 339 دلار) به فروش میرسد که نسبت به قیمت 59,980 ینی (حدود 370 دلار) سوییچ 2 ارزانتر است. با این حال، کنسول هیبریدی نینتندو همچنان با اختلاف قابلتوجه، فروش بسیار بهتری نسبت به کنسول سونی دارد.
واضح است که در شرایط اقتصادی فعلی و با افزایش چشمگیر قیمت قطعات حافظه، پلیاستیشن 5 در بازار داخلی ژاپن دستگاهی بسیار مقرونبهصرفه محسوب میشود. نیشینو نیز بهطور ضمنی پذیرفته که فروش این کنسول برای سونی بهعنوان صاحب پلتفرم، با زیان همراه است.
بیانیه رسمی هیدئاکی نیشینو
او در این خصوص گفت:
“امیدواریم با ارائه قیمتی مقرونبهصرفهتر نسبت به مدل دیجیتال چندزبانه، بتوانیم جامعه گیمرها و بازار ژاپن را که یکی از بازارهای کلیدی ماست، بیش از پیش احیا کنیم. ما مدل فقط-ژاپنی پلیاستیشن 5 دیجیتال را یک سرمایهگذاری استراتژیک میدانیم. اگرچه آمار دقیقی را فاش نمیکنیم، اما قصد داریم این هزینهها را از طریق کل عملیات تجاری خود جبران کنیم. با وجود اینکه وضعیت کسبوکار در اینجا با بازارهای خارجی تفاوت دارد، امیدواریم درک کنید که این یک سرمایهگذاری مهم و ضروری برای بازار ژاپن است.”
نیشینو در ادامه تاکید کرد که سونی هیچ بازاری را بر دیگری ترجیح نمیدهد، اما اذعان داشت که یکی از اهداف کلیدی شرکت در دوران مدیریت او، افزایش تعداد کاربران پلیاستیشن در داخل ژاپن است.
چالش بزرگ PS5: کمبود بازیهای انحصاری قدرتمند
مشکل اصلی پلیاستیشن 5 این است که کتابخانه بازیهای آن توانایی رقابت با سوییچ 2 را ندارد؛ بهویژه اکنون که مجموعههای محبوب مانند Resident Evil و Final Fantasy برای پلتفرمهای مختلف عرضه میشوند و دیگر انحصاری نیستند.
بازار ژاپن بهشدت منحصربهفرد است و سونی هیچ پاسخی در برابر بازیهای پرطرفدار مانند Pokémon یا Tomodachi Life ندارد.
عناوین گاچا (Gacha) انحصاری کنسولی مانند Wuthering Waves و Genshin Impact عملکرد خوبی در بازار محلی داشتهاند و بازی Astro Bot نیز اخیراً توانسته حضور طولانیمدتی در جدول فروش ثبت کند، اما این موفقیتها کافی به نظر نمیرسند.
آینده سونی در بازار ژاپن
باید دید که سونی میتواند چه نوع موفقیتی را رقم بزند؛ این شرکت لزوماً نیازی به شکست دادن نینتندو در خانه ندارد، بلکه تنها کافی است بخش بزرگتری از سهم بازار را دوباره به دست آورد و جایگاه خود را در میان گیمرهای ژاپنی تثبیت کند.