شایعه ساخت یک بازی شوتر جدید در دنیای StarCraft؛ بلیزارد به سمت گرافیک واقعگرایانه حرکت میکند
در حالی که شرکت بلیزارد (Blizzard) در مورد آینده فرنچایز استراتژی و علمی-تخیلی خود، StarCraft، سکوت اختیار کرده است، شایعات جدیدی منتشر شده که نشان میدهد این شرکت ممکن است در حال توسعه یک بازی شوتر اول شخص (FPS) در همین جهان باشد. طبق گزارش جز کوردن (Jez Corden) از رسانه Windows Central، این بازی جدید قرار است رویکردی هنری متفاوت را نسبت به بازیهای قبلی بلیزارد در پیش گیرد.
تغییر رویکرد هنری: از پیکسار به واقعگرایی
کوردن توضیح میدهد که برخلاف بازیهایی مانند Overwatch 2 که سبکی کارتونی و پیکسار-مانند دارند، بازی شوتر جدید StarCraft ظاهراً به سمت گرافیکی واقعگرایانه و شبیه به سینماتیکهای از پیش رندر شده StarCraft 2 حرکت کرده است. او ویدیوهایی از نسخههای اولیه یا نمونههای اولیهی این بازی مشاهده کرده است. هرچند جزئیات دقیق در ویدیوها به سختی قابل تشخیص بوده، اما کوردن تاکید کرده که سبک گرافیکی آن با بازیهای قبلی بلیزارد، از جمله Overwatch و حتی خود StarCraft 2، تفاوت چشمگیری دارد و بیشتر به سمت انتهای واقعگرایانه طیف سبکهای هنری بلیزارد متمایل است.
تیم توسعه و مراحل اولیه ساخت
نکته قابل توجه دیگر، حضور درو ماری (Drew Murray)، یکی از پیشکسوتان صنعت بازی، در تیم توسعه این پروژه است. ماری از ژانویه ۲۰۲۶ به عنوان معاون مدیر طراحی در بلیزارد مشغول به کار شده و به گفته کوردن، او تیمی رویایی را برای این پروژه گرد هم آورده است. با این حال، کوردن تاکید کرده که از مرحله دقیق توسعه بازی اطلاعی ندارد و ویدیوهای مشاهده شده احتمالاً متعلق به یک نمونه اولیه بودهاند. او اطمینان داده است که بازی در زمان عرضه نهایی، بسیار بهتر از آنچه در این مرحله دیده شده، به نظر خواهد رسید.
انتظار برای اخبار رسمی
هرچند هنوز تاریخ دقیقی برای معرفی رسمی این بازی شوتر جدید دنیای StarCraft اعلام نشده است، اما با توجه به انتشار این شایعات و حضور چهرههای کلیدی در تیم توسعه، انتظار میرود که در آینده نزدیک خبرهای رسمی بیشتری از سوی بلیزارد منتشر شود.