نمایش گیمپلی Stranger Than Heaven؛ جزئیات مبارزات، دورههای تاریخی و نسخه کالکتور
شرکت سگا در جدیدترین قسمت برنامه اینترنتی RGG Roundup، ویدیوی مفصلی از گیمپلی بازی موردانتظار Stranger Than Heaven منتشر کرد. این عنوان اکشن ماجراجویی جدید، بازیکنان را به ژاپن در دورههای تاریخی مختلف میبرد و روایتی را در بازهای نزدیک به ۵۰ سال دنبال میکند.
در این نمایش، جزئیات تازهای از سیستم مبارزه، محیطهای تخریبپذیر، سلاحها، فعالیتهای جانبی و نسخههای قابل خرید بازی ارائه شد. Stranger Than Heaven قرار است در تاریخ ۱۵ ژانویه ۲۰۲۷، برابر با ۲۵ دی ۱۴۰۵، برای کنسولها و رایانههای شخصی عرضه شود.
داستان Stranger Than Heaven چیست؟
داستان بازی Stranger Than Heaven حول محور سفر و تلاش مداوم دو مرد برای پیدا کردن یک خانه و سرپناه شکل میگیرد. بازیکنان در طول روایت بازی، به پنج دوره تاریخی متفاوت و پنج شهر بزرگ ژاپن سفر میکنند؛ رویکردی که میتواند تنوع زیادی در فضای داستانی، معماری، فرهنگ و شرایط اجتماعی هر منطقه ایجاد کند.
یکی از شخصیتهای اصلی بازی، ماکوتو دایتو (Makoto Daito) نام دارد؛ مردی دورگه با ریشه ژاپنی و آمریکایی که از فیزیک بدنی قدرتمندی برخوردار است. او یکی از شخصیتهای کلیدی ماجرا محسوب میشود و در بخشهای مبارزهای نقش مهمی خواهد داشت.
سیستم مبارزات چپ و راست؛ ایده متفاوت RGG Studio
مهمترین بخش نمایش جدید، معرفی سیستم مبارزات ویژه Stranger Than Heaven بود. استودیوی سازنده از مکانیزمی با نام Left and Right Control Scheme استفاده کرده است که کنترل ضربات را به سمت چپ و راست بدن شخصیت تقسیم میکند.
در این سیستم، کلیدها و تریگرهای سمت چپ کنترلر برای حمله با بخش چپ بدن شخصیت طراحی شدهاند؛ در مقابل، دکمهها و تریگرهای سمت راست به ضربات دست و پای راست اختصاص دارند. این طراحی میتواند مبارزات تنبهتن را طبیعیتر، تاکتیکیتر و وابستهتر به واکنش سریع بازیکن کند.
با توجه به تمرکز استودیوهای وابسته به مجموعه RGG بر مبارزات خیابانی، کمبوهای متنوع و تعامل با محیط، این سیستم جدید میتواند یکی از مهمترین ویژگیهای Stranger Than Heaven باشد.
سه دوره تاریخی و شهرهای قابل بازی در دموی جدید
در ویدیوی گیمپلی منتشرشده، سه منطقه از میان پنج دوره و شهر موجود در بازی به نمایش درآمدند. هر یک از این محیطها حالوهوای تاریخی و اجتماعی متفاوتی دارند:
سال ۱۹۱۵؛ کوکورا در فوکوئوکا
منطقه Kokura Fukuoka در سال ۱۹۱۵، بهعنوان شهری صنعتی و پوشیده از دود به تصویر کشیده شد. کارخانههای بزرگ ذوبآهن و فضای سنگین صنعتی، هویت بصری اصلی این دوره را تشکیل میدهند.
سال ۱۹۲۹؛ کوره در هیروشیما
در سال ۱۹۲۹، بازیکنان به شهر بندری Kure Hiroshima سفر میکنند. این منطقه تحت تأثیر کارخانه کشتیسازی نیروی دریایی ژاپن قرار دارد و گروههای یاکوزا نیز در فضای اجتماعی و داستانی آن نقش پررنگی ایفا میکنند.
سال ۱۹۴۳؛ مینامی اوساکا
منطقه Minami Osaka در سال ۱۹۴۳، یکی از مهمترین مراکز سرگرمی غرب ژاپن محسوب میشود. با این حال، فضای این شهر در میانه تنشهای جنگ جهانی دوم قرار گرفته و همین تضاد میان سرگرمی، زندگی شهری و وضعیت جنگی میتواند در روایت بازی اهمیت ویژهای داشته باشد.
محیطهای تخریبپذیر و ۱۳ سلاح مختلف
طبق اطلاعات منتشرشده، محیطهای Stranger Than Heaven تعاملپذیر و تا حد زیادی تخریبپذیر هستند. بازیکنان میتوانند از ابزارها و اشیای موجود در محیط، از جمله میز، تابلو و گاری، بهعنوان سلاح استفاده کنند.
تیم سازنده تأیید کرده است که نسخه نهایی بازی شامل ۱۳ نوع سلاح مختلف خواهد بود. در دموی تازه نیز استفاده از چند سلاح و شیوه مبارزه به نمایش درآمد که شامل موارد زیر میشود:
- چاقو
- دیلم
- بیل
- مبارزات تنبهتن با مشت و لگد
- استفاده از وسایل محیطی در درگیریها
این ویژگی میتواند تنوع مبارزات را افزایش دهد و به بازیکنان اجازه دهد متناسب با موقعیت، سبک مبارزه موردنظر خود را انتخاب کنند.
مدیریت هنرمندان و فعالیتهای غیرمبارزهای
Stranger Than Heaven تنها بر درگیریهای خیابانی و گیمپلی اکشن تمرکز ندارد. این بازی از مکانیکهای مدیریت تجاری نیز بهره میبرد و بازیکنان در نقش مدیر برنامههای سرگرمی، با خوانندگان و موسیقیدانان همکاری خواهند کرد.
سازماندهی فعالیتهای هنری این افراد، بخش دیگری از تجربه بازی را تشکیل میدهد. چنین قابلیتی میتواند به دنیای بازی عمق بیشتری ببخشد و بین بخشهای اکشن و فعالیتهای مدیریتی تعادل ایجاد کند.
پاداش پیشخرید و جزئیات نسخه کالکتور
پیشخرید Stranger Than Heaven از هماکنون آغاز شده است. کاربرانی که بازی را پیشخرید کنند، یک سلاح ویژه با نام Dos Kagitti دریافت خواهند کرد.
این بازی علاوه بر نسخههای Standard و Deluxe، در قالب یک نسخه کالکتور جذاب نیز عرضه میشود. محتویات Collector’s Edition عبارتاند از:
- قاب فلزی یا Steelbook
- صفحه گرامافون (Vinyl Record) شامل موسیقیهای بازی
- پوستر اختصاصی
- بستهبندی ویژه کالکتور
نخستین تجربه حضوری در Gamescom 2026
سگا اعلام کرده است که علاقهمندان میتوانند برای نخستین بار نسخه قابل بازی Stranger Than Heaven را در رویداد Gamescom 2026 تجربه کنند. این نمایشگاه از تاریخ ۲۶ تا ۳۰ آگوست ۲۰۲۶، برابر با ۴ تا ۸ شهریور ۱۴۰۵، در آلمان برگزار خواهد شد.
تاریخ انتشار و پلتفرمهای Stranger Than Heaven
بازی Stranger Than Heaven در تاریخ ۱۵ ژانویه ۲۰۲۷، برابر با ۲۵ دی ۱۴۰۵، برای پلتفرمهای زیر منتشر میشود:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- PC
این عنوان با ترکیب مبارزات مبتنی بر کنترل چپ و راست، محیطهای تاریخی ژاپن، گیمپلی تخریبپذیر و فعالیتهای مدیریتی، یکی از آثار متفاوت سگا در سال ۲۰۲۷ به نظر میرسد.
برای دنبال کردن تازهترین اخبار سگا، بازیهای اکشن و رویداد گیمزکام، بخش اخبار بازی فارس گیم را دنبال کنید.