سگا: آینده صنعت بازی در مسیر دیجیتال حرکت میکند شوجی اوتسومی در گفتوگوی اخیر خود با مجله ژاپنی فامیتسو که جزئیات آن توسط رسانه Eurogamer بازتاب داده شده، توضیح داده…
استودیوی Project Cloud Games بهتازگی ویدیویی مفصل از مبارزات بازی The Relic: First Guardian منتشر کرده است؛ عنوانی اکشن نقشآفرینی با حالوهوای سولزلایک که به نظر میرسد تمرکز ویژهای روی…
اگر از آن دسته گیمرهایی هستید که معتقدند بازیهای تیراندازی مدرن بخشی از «جادوی» نسخههای قدیمی خود را از دست دادهاند، اکتیویژن بالاخره صدای شما را شنیده است. با شروع…
تصمیم اخیر سونی مبنی بر توقف تولید دیسکهای فیزیکی بازیها تا ژانویه ۲۰۲۸، موجی از نگرانی و خشم را در جامعه گیمرها ایجاد کرده است. در حالی که غولهای تکنولوژی…
نمایشگاه گیمزکام (Gamescom) که از ۴ تا ۸ شهریور (۲۶ تا ۳۰ اوت) در شهر کلن آلمان برگزار میشود، نزدیک است. روزهای منتهی به این رویداد همواره از جذابترین و…
رایان کوهن: «بسیاری از افراد میخواهند GameStop شکست بخورد» رایان کوهن، مدیرعامل فروشگاه GameStop، در اظهاراتی تازه مدعی شد که بخش قابلتوجهی از رسانهها و حتی برخی منتقدان بیرون از…
دنیای Resident Evil همواره با شایعات و افشاگریهای طرفداران زنده است. در حالی که کپکام هنوز سکوت پیشه کرده و جزئیات رسمی از بستههای الحاقی (DLC) بازی جدید Resident Evil…
استودیوی Game Freak، که بیشتر با خلق دنیای محبوب Pokémon شناخته میشود، این بار با یک اثر پساآخرالزمانی به نام Beast of Reincarnation وارد میدان شده است. تریلر جدید این…
وقتی صحبت از نبردهای چندنفره در مقیاس وسیع به میان میآید، نام Battlefield همیشه در صدر فهرست بازیهای شوتر اولشخص قرار میگیرد. این مجموعه سالهاست با نقشههای سندباکس، نبردهای زمینی…
راز کیفیت خیرهکننده راکستار؛ نگاهی به فرآیند توسعه GTA 6 از دیدگاه جان ریچیو چرا بازیهای راکستار همیشه استانداردهای جدیدی را در صنعت بازی تعیین میکنند؟ جان ریچیو (John Ricchio)،…