تصمیم اخیر سونی مبنی بر توقف تولید دیسکهای فیزیکی بازیها تا ژانویه ۲۰۲۸، موجی از نگرانی و خشم را در جامعه گیمرها ایجاد کرده است. در حالی که غولهای تکنولوژی به دنبال حداکثرسازی سود و حرکت به سمت بسترهای تمامدیجیتال هستند، چهرههای شناختهشده صنعت بازی مانند «سوهی نیکاوا» (Sohei Niikawa)، خالق سری محبوب Disgaea، به شدت به این رویکرد انتقاد کردهاند.
پایان یک عصر؛ دیسکها فراتر از یک تکه پلاستیک
سوهی نیکاوا در مصاحبه اخیر خود با Noisy Pixel در حاشیه رویداد Anime Expo، دیدگاه متفاوتی را نسبت به مدیران تجاری سونی مطرح کرد. از نگاه نیکاوا، دیسکهای فیزیکی صرفاً ابزاری برای اجرای بازی نیستند؛ بلکه حامل خاطرات، ارزشهای معنوی و بار عاطفی هستند که برای کلکسیونرها و طرفداران متعصب، اهمیتی غیرقابلانکار دارند.
او با اشاره به فرهنگ امضا گرفتن از سازندگان در نمایشگاهها و جایگاه ویژه قابهای بازی در دکور اتاق گیمرها، تأکید کرد که حذف این المانها به معنای نادیده گرفتن بخش بزرگی از فرهنگ هواداری است که سالهاست پیرامون صنعت بازی شکل گرفته است.
نقد کنایهآمیز: وقتی کنسول دیگر معنا ندارد
نیکاوا در بخش دیگری از صحبتهای خود، منطق تجاری سونی را به چالش کشید و با کنایهای هوشمندانه به آینده بازیهای ابری (Cloud Gaming) اشاره کرد. استدلال او روشن است:
«اگر قرار است نسخههای فیزیکی و قاب بازیها کاملاً حذف شوند، پس چرا باید سختافزار تولید کرد؟ در دنیایی که همه چیز دیجیتالی است، یک تلویزیون هوشمند برای استریم بازی کافی است و نیازی به کنسول فیزیکی نیست.»
این اظهارنظر نشان میدهد که بسیاری از پیشکسوتان صنعت بازی، تصمیم سونی را نه تنها یک عقبنشینی در بخش فروش فیزیکی، بلکه حرکتی استراتژیک میدانند که عملاً ارزش خرید کنسولهای خانگی را در بلندمدت زیر سوال میبرد.
شکاف میان اعداد و احساسات
در حالی که دادههای بازار نشاندهنده کاهش فروش فیزیکی و رشد انفجاری نسخههای دیجیتال است، نیکاوا معتقد است سونی درگیر «حسابوکتابهای سرد» شده است. او معتقد است مدیران سونی فراموش کردهاند که صنعت بازی، برخلاف سایر کالاهای مصرفی، با «علاقه» و «اشتیاق» پیوند خورده است. نادیده گرفتن این پیوند عاطفی، ریسکی است که میتواند در آینده باعث سردی رابطه میان شرکتهای بزرگ و جامعه وفادار گیمرها شود.