جادوی NVIDIA DLSS 5 در Kingdom Come: Deliverance 2؛ آیا هوش مصنوعی واقعاً سبک هنری را تغییر میدهد؟ در روزهای اخیر، نام فناوری DLSS 5 شرکت NVIDIA به یکی از…
راکستار گیمز از حذف مکانیکهای خستهکننده در GTA 6 میگوید؛ واقعگرایی در خدمت لذت بازی نمایشهای اخیر بازی GTA 6، جامعه گیمرها را مبهوت جلوههای بصری و مقیاس عظیم خود…
انتقادات تند گیمرها از GTA 6؛ آیا رابط کاربری بازی با هویت راکستار همخوانی ندارد؟ نمایش اخیر بازی GTA 6 در شبکه نتفلیکس، با جلوههای بصری خیرهکننده و جزئیات خیرهکننده،…
حجم نهایی بازی Marvel’s Wolverine مشخص شد؛ کمتر از ۸۰ گیگابایت فضای خالی نیاز دارید در حالی که تب و تاب طرفداران برای تجربه جدیدترین ماجراجویی استودیوی خوشنام اینسامنیاک گیمز…
چرا کپکام از شمارهگذاری استفاده نکرد؟ دلیل انتخاب نام Mega Man: Dual Override مشخص شد مجموعه محبوب و کلاسیک Mega Man همواره با استفاده از شمارهگذاریهای متوالی شناخته شده است.…
تحول در رانندگی GTA 6؛ ترکیب فیزیک واقعگرایانه GTA 4 و کنترل روان GTA 5 یکی از مهمترین بخشهای تجربه دنیای باز (Open World) در مجموعه Grand Theft Auto، گشتوگذار…
رازهای توسعه GTA 6 فاش شد؛ از شروع ساخت در ۲۰۱۵ تا حذف دو شخصیت اصلی پس از پخش رویداد ویژه GTA 6: An Extended Look از طریق نتفلیکس و…
انتشار پورت کامپیوتر Donkey Kong 64؛ تجربهای اصیل بدون دخالت هوش مصنوعی بازی کلاسیک و پلتفرمر Donkey Kong 64 که در سال ۱۹۹۹ توسط نینتندو عرضه شد، حالا جان تازهای…
انتشار ویدیوی گیمپلی State of Decay 3؛ نگاهی به سیستمهای جدید بقا و رانندگی استودیوی Undead Labs در جریان نمایشگاه گیمزکام، نسخه قابل بازی از عنوان بسیار مورد انتظار State…
داستان و گیمپلی؛ زندگی دوگانه یک آدمکش داستان بازی Blackwood حول محور شخصیتی میچرخد که زندگی دوگانهای دارد؛ او در روز، یک مدیر فروشگاه DVD معمولی در شهر نیویورک است،…