نمایش اولین بخش از کمپین بازی Total War: Warhammer 40,000 در گیمزکام ۲۰۲۶؛ جزئیات گیمپلی و مکانیکهای جدید
در جریان رویداد بزرگ گیمزکام ۲۰۲۶، سرانجام بازیکنان مشتاق توانستند برای اولین بار، بخش کمپین بازی مورد انتظار Total War: Warhammer 40,000 را مشاهده کنند. این نمایش که تمرکز ویژهای بر ساختار استراتژیک و گیمپلی بازی داشت، دریچهای جدید به دنیای تاریک و خشن وارهامر باز کرد.
نبردهای میان ستارهها: تفاوت ساختاری ارتشها
در بخشهایی از ویدیو، حضور نیروهای قدرتمند Space Marines در حال جستجو برای یافتن یک کشتی سقوطکرده در یک سیارهی دورافتاده، هیجان را به اوج میرساند. اگرچه حرکت روی نقشه جهانی همچنان همان تجربه کلاسیک سری Total War را حفظ کرده است، اما نگاه بصری به سیارهها بسیار متفاوت، خشکتر و خشنتر از نسخههای پیشین است.
یکی از نکات برجسته در این نمایش، تفاوت فاحش در ساختار ارتشها بود:
- Space Marines: این نیروها از ساختار منظم Strike Force استفاده میکنند. در ابتدای کمپین، هر واحد شامل تعداد محدودی سرباز است که دقت و کیفیت نظامی بالایی دارند، اما با سیستم “روحیه” (Morale) تحت تأثیر قرار میگیرند.
- Orks (ارکها): برخلاف نیروهای منظم، ارکها با تعداد بسیار بیشتری از واحدها و اعضای گروهها ظاهر میشوند. این موضوع بهخوبی حس ارتشهای عظیم، بینظم و وحشی دنیای Warhammer را به بازیکن منتقل میکند.
مدیریت سیارهها و سیستمهای خورشیدی
در بازی جدید، سیارهها دیگر صرفاً یک پسزمینه ساده نیستند. هر سیاره به چندین منطقه و استان تقسیم شده است که برای تسلط کامل، باید تمامی آنها را تصرف کنید. توسعهدهندگان تأیید کردهاند که علاوه بر سیارههای کوچک و محدود، سیارههای غولآسا نیز در بازی وجود خواهند داشت که نقش قارههای نسخههای قبلی را ایفا میکنند.
بازیکنان باید با جابهجایی بین سیارههای مختلف در سیستمهای خورشیدی متفاوت، استراتژیهای گستردهای را برای کنترل یک سیستم ستارهای کامل اجرا کنند.
درخت فناوری و مدیریت فرماندهان هوش مصنوعی
یکی از جذابترین مکانیکهای معرفی شده، تفاوت در نحوه تعامل جناحها با کمپین است:
- تمرکز ارکها: این جناح بیشتر بر ساختوساز و توسعه سریع سیارهها تمرکز دارد.
- تمرکز Space Marines: این نیروها ترجیح میدهند در مدار سیارهها باقی مانده و با ارتقای مداوم ناوگان فضایی خود، قدرت نظامیشان را اعمال کنند.
همچنین، سیستم درخت فناوری (Tech Tree) برای هر جناح منحصربهفرد و گسترده خواهد بود. علاوه بر این، سیارهها دارای فرمانداران هوش مصنوعی هستند که هر کدام ویژگیهای شخصیتی، مذهبی یا تجاری خاص خود را دارند. این ویژگیها مستقیماً بر مدیریت جمعیت، روابط با سیاره و روند توسعه تأثیر میگذارند.
دیپلماسی و فرمانهای استراتژیک (Edicts)
در نهایت، سیستمهای دیپلماسی و Edicts (فرمانها) نیز در بازی حضور دارند. بازیکنان میتوانند با استفاده از فرمانها، بر روی مواردی مانند افزایش نیروی انسانی، تمرکز بر ساختوساز یا تقویت نظامی تمرکز کنند. همچنین امکان دستور دادن به نیروهای شبهنظامی برای همراهی با ارتش اصلی جهت دفاع از سیارهها، از دیگر قابلیتهای استراتژیک است که در این نمایش به تصویر کشیده شد.
بهطور کلی، نمایش گیمزکام ۲۰۲۶ نشان داد که Total War: Warhammer 40,000 فراتر از یک بازی استراتژی ساده، یک شبیهساز عظیم از جنگهای میانستارهای است.
برای دنبال کردن آخرین اخبار و جزئیات مربوط به دنیای بازیهای ویدیویی، با فارس گیم همراه باشید.