امروز: 2026/07/28 ساعت : 16:59
  • بازی
  • حساب کاربری
  • تعداد گیمرهای آمریکا به ۲۱۲ میلیون نفر رسید؛ بازی ویدئویی به ستون فرهنگی خانواده‌ها تبدیل شد

    تعداد گیمرهای آمریکا به رکورد ۲۱۲ میلیون نفر رسید؛ بازی ویدئویی بیش از همیشه در زندگی خانواده‌ها نقش دارد

    جدیدترین گزارش سالانه اتحادیه نرم‌افزارهای سرگرمی آمریکا (ESA) نشان می‌دهد که با وجود افزایش قیمت سخت‌افزارهای بازی، محبوبیت بازی‌های ویدئویی در ایالات متحده به سطحی بی‌سابقه رسیده است. طبق این گزارش، هم‌اکنون بیش از ۲۱۲ میلیون آمریکایی به‌طور منظم بازی می‌کنند؛ آماری که از رشد چشمگیر این صنعت در میان همه گروه‌های سنی حکایت دارد.

    نسل آلفا پیشتاز زمان اختصاص‌یافته به بازی

    ESA در گزارش سالانه خود با عنوان «حقایق کلیدی صنعت بازی‌های ویدیویی آمریکا در سال ۲۰۲۶» اعلام کرده است که آمریکایی‌ها به‌طور میانگین ۲۱ درصد از زمان هفتگی استفاده از نمایشگرها را به بازی‌های ویدیویی اختصاص می‌دهند. در این میان، نسل آلفا با اختصاص ۳۱ درصد از زمان خود به بازی، بیشترین سهم را به خود اختصاص داده است. همچنین بر اساس این پژوهش، کودکان و نوجوانان این نسل بیشتر در ساعات بعدازظهر بازی می‌کنند، در حالی که گیمرهای بزرگسال معمولاً شب‌ها را برای بازی ترجیح می‌دهند.

    موبایل همچنان محبوب‌ترین پلتفرم

    در بخش سخت‌افزار، گوشی‌های هوشمند و دستگاه‌های موبایل با محبوبیتی بین ۷۵ تا ۸۴ درصد در میان گروه‌های مختلف سنی، در صدر قرار دارند. پس از آن، کنسول‌های بازی به‌عنوان دومین پلتفرم محبوب در میان نسل آلفا، نسل Z و هزاره معرفی شده‌اند. در مقابل، پی‌سی همچنان انتخاب اصلی نسل X و سالمندان محسوب می‌شود. البته این گزارش به تفکیک سهم بازار برندهایی مانند پلی‌استیشن، ایکس‌باکس و نینتندو اشاره‌ای نکرده است.

    بازی؛ سرگرمی مشترک خانواده‌ها

    یکی از نکات مهم این گزارش، نقش پررنگ‌تر بازی‌های ویدئویی در زندگی خانوادگی آمریکایی‌هاست. بر اساس آمار ESA، حدود ۷۵ درصد از والدین شرکت‌کننده در نظرسنجی اعلام کرده‌اند که خود نیز به‌صورت هفتگی بازی می‌کنند. همچنین ۸۱ درصد از آن‌ها تجربه بازی با فرزندانشان را داشته‌اند و ۵۲ درصد نیز حداقل یک‌بار در هفته این فعالیت مشترک را انجام می‌دهند.

    ESA: بازی‌ها یک نیروی فرهنگی قدرتمند هستند

    استنلی پیر-لوئیس، رئیس و مدیرعامل ESA، در بیانیه‌ای گفته است:

    «بازی‌های ویدیویی امروز نقشی کلیدی و جدایی‌ناپذیر در زندگی مردم دارند. این پدیده به نیرویی فرهنگی قدرتمند تبدیل شده که علاوه بر تقویت توان ذهنی و کاهش استرس، پیوندهای اجتماعی معناداری برای همه گروه‌های سنی ایجاد می‌کند.»

    جزئیات نظرسنجی

    این گزارش بر پایه یک نظرسنجی آنلاین ۲۰ دقیقه‌ای توسط یوگاو (YouGov) تهیه شده است. داده‌ها در بازه زمانی ۱۱ تا ۲۵ فوریه امسال جمع‌آوری شده و ۱۳ هزار و ۵۴۵ نفر در آن مشارکت داشته‌اند. از این میان، ۹ هزار و ۹۳۲ نفر حداقل یک ساعت در هفته بازی می‌کردند و ۳ هزار و ۶۱۳ نفر دیگر یا اصلاً بازی نمی‌کردند یا زمان بازی‌شان کمتر از یک ساعت در هفته بود.

    رضایت کاربران: 0٪
    amir
    فارس گیم

    سلام به دنیای گیم , تکنولوژی و سینما

    ثبت دیدگاه

    نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *