احتمال برتری Xbox Series X با FSR 4.1
فناوری FSR 4 شرکت AMD از زمان معرفی بهعنوان رقیبی برای DLSS انویدیا شناخته میشود. با این حال، محدود شدن نسخههای جدید این فناوری به سختافزارهای نسل تازه باعث شده بود AMD با انتقادهایی روبهرو شود.
اکنون AMD اعلام کرده که این فناوری قرار است به دستگاههای مبتنی بر معماری RDNA 2 نیز راه پیدا کند؛ موضوعی که شامل Xbox Series X هم میشود.
ادعای عملکرد بهتر نسبت به PS5
بر اساس ادعای افشاگر حوزه سختافزار Moore’s Law Is Dead، کنسول Xbox Series X ممکن است بتواند نسخهای باکیفیتتر از FSR 4.1 را اجرا کند و همین موضوع باعث افزایش قابل توجه عملکرد آن در مقایسه با PS5 خواهد شد.
به گفته این تحلیلگر، Xbox Series X در برخی عملیاتها از جمله INT8 تقریباً دو برابر قدرت پردازشی بیشتری نسبت به PS5 دارد.
او همچنین به مقایسه توان پردازشی اشاره کرد:
- Xbox Series X: حدود ۴۸.۶ ترافلاپس
- PS5: حدود ۲۰.۶ ترافلاپس
علاوه بر این، گفته میشود Xbox Series X از APU نزدیک به معماری RDNA 3.5 بهره میبرد که میتواند در اجرای فناوریهای جدید AMD کمککننده باشد.
فاصله با PS5 Pro همچنان باقی میماند
با وجود این بهبودها، این تحلیلگر تأکید کرده که عملکرد Xbox Series X حتی با FSR 4.1 نیز به سطح PS5 Pro نخواهد رسید. با این حال، این ارتقا میتواند برتری قابل توجهی نسبت به PS5 استاندارد ایجاد کند.
تفاوت در پشتیبانی از فناوریهای ارتقای تصویر
طبق گزارشها، برخی توسعهدهندگان اعلام کردهاند که Xbox Series X از پلاگینهای مدرن FSR مانند FSR 3 پشتیبانی میکند، در حالی که PS5 به دلیل تمرکز سونی روی فناوری PSSR همچنان عمدتاً از FSR 2.2 استفاده میکند.
با این حال، این موضوع به معنای ناتوانی PS5 در اجرای FSR 4.1 نیست. حتی نسخههای هکشده Steam Deck نیز توانستهاند این فناوری را اجرا کنند، هرچند میزان بهبود عملکرد در سختافزارهای ضعیفتر کمتر است.