بازگشت به عصر طلایی دزدان دریایی
اخیراً پائول فو (کارگردان خلاقیت) و نیکلاس لوپز (متخصص موتور Anvil) در مصاحبهای با خبرگزاری Game Informer، جزئیات تازهای از دلایل ساخت ریمیک نسخه چهارم این مجموعه که با نام Assassin’s Creed Black Flag Resynced شناخته میشود، ارائه کردند.
ادوارد کنوی؛ الماسی در تاج یوبیسافت
پائول فو در این مصاحبه بر شخصیت منحصربهفرد ادوارد کنوی تأکید کرد و سیر تحول او از یک دزد دریایی به یک اساسین را ستود. او معتقد است:
«ادوارد کنوی بسیار خاص است و یکی از الماسهای تاج یوبیسافت محسوب میشود. داستان او آمیزهای از طنز، تاریکی، غم و لحظات تکاندهنده است که هنوز هم پتانسیل بالایی برای روایت دارد.»
تکامل موتور Anvil و تجربه مبارزات دریایی
نیکلاس لوپز معتقد است محیط دریای کارائیب بهترین فرصت برای نمایش قدرت موتور گرافیکی Anvil پس از بازسازی ژاپن باستان در نسخه Shadows است. او به چند نکته کلیدی در تصمیمگیری استودیو اشاره کرد:
- فناوری شبیهسازی آب: استودیو یوبیسافت سنگاپور تخصص بالایی در توسعه فناوری آب در موتور Anvil دارد.
- تجربه گیمپلی دریایی: استفاده از تجربیات بهدستآمده در پروژههایی نظیر Skull and Bones و Assassin’s Creed 3 برای بهبود مبارزات کشتیها.
- توسعه موتور بازیسازی: استفاده از این ریمیک به عنوان بستری برای پیشرفت هرچه بیشتر زیرساختهای فنی یوبیسافت.
تغییرات محتوایی و تاریخ انتشار
نسخه ریمیک تنها به بهبود گرافیک محدود نمیشود. بر اساس اطلاعات منتشر شده، تغییرات زیر در این نسخه اعمال خواهد شد:
- حذف خط داستانی مدرن: تمرکز کامل بر روایت تاریخی.
- تمرکز بیشتر بر ادوارد: گسترش شخصیتپردازی قهرمان داستان.
- مأموریتهای جدید: اضافه شدن محتوای تازه به بخش پایانی بازی (Endgame).
بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced قرار است در تاریخ ۹ جولای ۲۰۲۶ (۱۸ تیر ۱۴۰۵) برای پلتفرمهای PS5، Xbox Series X/S و PC عرضه شود.