بازی Blood Message؛ معرفی کامل اثر جدید با الهام از جکی چان و ناتیداگ
سازندگان بازی موردانتظار Blood Message بهتازگی جزئیات بسیار جذابی از این عنوان اکشن-ماجراجویی به اشتراک گذاشتهاند. با توجه به اطلاعات منتشر شده، به نظر میرسد با اثری روبرو هستیم که استانداردهای بالایی را در زمینه گرافیک، داستانسرایی و نبردهای واقعگرایانه هدف قرار داده است.
الهام از بزرگان برای کیفیت سینمایی
طبق گفته تیم توسعهدهنده، Blood Message یک پروژه با بودجه کلان است که در زمینه ارزش تولید و جلوههای بصری، مستقیماً از بازیهای جریانسازی نظیر Uncharted، Tomb Raider، God of War و A Plague Tale الگوبرداری کرده است.
داستان در دل تاریخ و سیاست
داستان بازی در سال ۸۴۸ میلادی جریان دارد و بر کشمکشهای تاریخی میان سلسله تانگ چین و امپراتوری توبو (تبت) تمرکز میکند. سازندگان برای حفظ دقت تاریخی محیطها، از اساتید دانشگاه و متخصصان منطقه دونهوانگ کمک گرفتهاند. اگرچه المانهای فانتزی در بازی حضور دارند، اما تیم سازنده تأکید کرده که نباید انتظار موجودات افسانهای بزرگ مانند اژدها را داشت؛ فضای بازی تا حد زیادی به واقعیت پایبند است.
ساختار گیمپلی؛ خطی اما غنی
برخلاف بسیاری از بازیهای امروزی، Blood Message یک عنوان جهانباز نیست. این بازی تجربهای خطی را ارائه میدهد که البته شامل مناطق اختیاری برای کاوش است. از نظر مدت زمان گیمپلی، سازندگان آن را با The Last of Us مقایسه کردهاند که نوید تجربهای متمرکز و بدون حاشیه را میدهد.
سیستم مبارزات؛ از جکی چان تا واقعگرایی خشن
شخصیت اصلی بازی که پِی (Pei) نام دارد، یک رزمیکار حرفهای نیست، بلکه فردی است که برای بقا میجنگد. این موضوع در نحوه مبارزات منعکس شده است:
- مبارزات کثیف و غیرمتعارف: سازندگان مستقیماً از سبک مبارزات فیلمهای جکی چان الهام گرفتهاند.
- استفاده از محیط: میتوانید کوزهای را روی سر دشمن بشکنید یا حریفان را به میزها بکوبید.
- فقدان درخت مهارت پیچیده: به جای سیستمهای شلوغ، حرکات پِی در طول مسیر تکامل مییابد و بازیکن کنترل مستقیمی بر این تغییرات دارد.
هوش مصنوعی و طراحی دوربین
- دوربین سینمایی: مشابه God of War، دوربین در طول مبارزات و مخفیکاری بدون کات و به صورت یکپارچه شما را همراهی میکند که برای طراحی زوایای آن از تجربیات استودیوی ناتیداگ و بازی Sifu الگوبرداری شده است.
- هوش مصنوعی هوشمند: دشمنان در گروههای کوچک شما را محاصره میکنند و با حمله نوبتی یا ضربات از نقاط کور، چالش جدی ایجاد میکنند.
مخفیکاری و همکاری
اگرچه بازی بر مخفیکاری بنا نشده، اما بخشهای مخفیکاری مانند «مینی سندباکسهایی» طراحی شدهاند که مسیرهای گشتزنی مشخص دارند. شما میتوانید با استفاده از محیط (مثل پراندن پرندگان یا تحریک سگها) حواس نگهبانان را پرت کرده و با هماهنگی همراهان خود، حملات ترکیبی و همزمان انجام دهید. هرچند در حال حاضر دستور مستقیم به همراهان وجود ندارد، اما تیم سازنده در حال بررسی اضافه کردن این قابلیت است.
Blood Message هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد، اما تأیید شده است که برای پلتفرمهای PC، PlayStation 5 و Xbox Series X/S منتشر خواهد شد.
به نظر شما آیا Blood Message میتواند با ترکیب دقت تاریخی و سبک مبارزات متفاوت، به یکی از غافلگیریهای بزرگ سال تبدیل شود؟