کپکام رکورد زد: سود خالص ۳۰۹ میلیون دلاری از بازیها در استیم تا نیمه سال ۲۰۲۶
شرکت کپکام (Capcom)، غول صنعت بازیهای ویدیویی ژاپنی، دوران طلایی خود را با عرضه پیاپی عناوین باکیفیت ادامه میدهد. آمارهای جدید منتشر شده نشان میدهد که تمامی ۵ بازی اصلی این شرکت که در ۱۸ ماه گذشته عرضه شدهاند، موفق به کسب امتیاز متاکریتیک بالاتر از ۸۰ شدهاند. این موفقیت چشمگیر در بخش کیفیت، با عملکرد مالی بسیار قدرتمندی همراه شده است.
درآمدهای نجومی کپکام در استیم
گزارشهای جدید حاکی از آن است که بازیهای کپکام تنها در استیم و طی سال ۲۰۲۶، درآمدی حدود ۴۰۰ میلیون دلار کسب کردهاند. موسسه تحلیلی Alinea Analytics با انتشار گزارشی جزئیات درآمد کپکام در پلتفرم استیم را فاش کرده است. بر اساس این گزارش، این شرکت تا این لحظه از سال جاری میلادی، ۳۸۹ میلیون دلار درآمد ناخالص داشته که از این میان، ۳۰۹ میلیون دلار آن سود خالص بوده است؛ رقمی خیرهکننده که هنوز به نیمه سال ۲۰۲۶ نرسیدهایم.
پرفروشترین عناوین و استقبال بازیکنان
در صدر جدول فروش، بازی Resident Evil Requiem با فروش تخمینی بیش از ۳ میلیون نسخه، موفقترین عنوان کپکام در استیم بوده است. بازی تازه عرضه شده Pragmata نیز با فروش بیش از ۵۰۰ هزار نسخه در مدت کوتاه عرضه، مجموع فروش خود را به یک میلیون نسخه رسانده است. عنوان Monster Hunter Stories 3 نیز با فروش حدود ۳۰۰ هزار نسخه، عملکرد قابل قبولی را از خود به نمایش گذاشته است. علاوه بر این عناوین، فروش مداوم بازیهای قدیمیتر کپکام نیز نقش بسزایی در دستیابی به این ارقام بالا ایفا کرده است.
چشمانداز آینده: انتظار برای Onimusha: Way of the Sword
با وجود این عملکرد خیرهکننده، جاهطلبیهای کپکام برای سال جاری میلادی هنوز به پایان نرسیده است. این شرکت بازی Onimusha: Way of the Sword را نیز در صف عرضه دارد که انتظار میرود با توجه به سابقه درخشان این سری، بتواند سال ۲۰۲۶ را به یکی از موفقترین و بینقصترین سالهای تاریخ این کمپانی ژاپنی تبدیل کند.