واکنش شرکتها به توقف پشتیبانی از دیسکهای فیزیکی پلیاستیشن از سال ۲۰۲۸
پس از انتشار خبر توقف پشتیبانی سونی از بازیهای فیزیکی پلیاستیشن از سال ۲۰۲۸، چندین شرکت فعال در صنعت بازیهای ویدیویی واکنش نشان داده و نگرانی خود را نسبت به این تصمیم اعلام کردند.
ناامیدی iam8bit از تصمیم سونی
یکی از مهمترین واکنشها از سوی شرکت iam8bit منتشر شد؛ شرکتی که به تولید نسخههای فیزیکی کلکسیونی بازیها شهرت دارد. این شرکت اعلام کرد از این تصمیم بهشدت ناامید شده است.
به گفته iam8bit، نسخههای فیزیکی نقش مهمی در حفظ میراث بازیهای ویدیویی، مالکیت واقعی کاربران و آزادی انتخاب مصرفکنندگان دارند. این شرکت تأکید کرد که این اصول از زمان انتشار نخستین محصول فیزیکی آنها در سال ۲۰۱۶ پایه و اساس فعالیتشان بوده است.
iam8bit همچنین اعلام کرد همچنان به این ارزشها پایبند خواهد ماند و در پیام خود تأکید کرد که رسانههای فیزیکی باید زنده بمانند.
این شرکت با ناشران و سازندگان بزرگی مانند بلیزارد، رمدی، کپکام، Annapurna و ایکسباکس همکاری دارد و علاوه بر نسخههای فیزیکی بازیها، صفحههای وینیل موسیقی بازیها مانند Arc Raiders و Persona را نیز منتشر میکند.
واکنش GameFly به آینده بازیهای فیزیکی
شرکت GameFly که خدمات اجاره بازیهای ویدیویی ارائه میدهد نیز نسبت به این خبر واکنش نشان داد و اعلام کرد از شنیدن چنین تصمیمی بسیار ناامید شده است.
این شرکت در بیانیه خود اعلام کرد که همچنان به اهمیت محصولات فیزیکی باور دارد و این موضوع از همان ابتدای تأسیس، بخش مهمی از هویت آنها بوده است. GameFly همچنین از این فرصت برای معرفی یک پیشنهاد ویژه برای کاربران خود استفاده کرد.
تعهد یک استودیو مستقل به نسخههای فیزیکی
استودیوی مستقل Aeternum نیز اعلام کرد همچنان به عرضه نسخههای فیزیکی بازیهای خود متعهد خواهد بود. این استودیو وعده داد تمام تلاش خود را میکند تا پیش از آغاز سال ۲۰۲۸، تمام بازیهایی که در دست توسعه دارد یا در آینده تولید خواهد کرد را بهصورت فیزیکی منتشر کند.
این استودیو در بیانیه خود گفت که شاید صنعت بازی مسیر تازهای را انتخاب کند، اما آنها اجازه نخواهند داد ارتباطشان با بازیکنان قطع شود و قفسههای علاقهمندان همچنان با داستانهای جدید پر خواهند شد.
دیدگاه بنیاد تاریخ بازیهای ویدیویی
فرانک چیفالدی، مدیر بنیاد تاریخ بازیهای ویدیویی، نیز این خبر را اتفاقی تأسفبار توصیف کرد و گفت چنین تصمیمی از نظر حقوق مصرفکنندگان خبر خوبی محسوب نمیشود.
با این حال، او معتقد است برای متخصصانی که در زمینه حفظ و آرشیو بازیها فعالیت میکنند، این تغییر احتمالاً آنقدر که برخی تصور میکنند تأثیرگذار نخواهد بود.
واکنش کاربران پلیاستیشن
در کنار شرکتها، بسیاری از طرفداران پلیاستیشن نیز نارضایتی خود را از این تصمیم اعلام کردهاند. تعداد زیادی از کاربران در شبکههای اجتماعی پیامهایی در حمایت از ادامه تولید نسخههای فیزیکی بازیها منتشر کردهاند.
آینده بازیهای فیزیکی در صنعت گیم
با وجود این واکنشها، واقعیت این است که فروش بازیهای فیزیکی در سالهای اخیر روندی نزولی داشته است. سونی هنوز هر سال میلیونها نسخه فیزیکی از بازیها را به فروش میرساند، اما سهم بازار آنها بهتدریج در حال کاهش است.
در چنین شرایطی، سونی اعلام کرده که از ژانویه ۲۰۲۸ دیگر از بازیهای مبتنی بر دیسک پشتیبانی نخواهد کرد؛ تصمیمی که احتمال کاملاً دیجیتالی بودن کنسول PS6 را تقویت میکند.
در همین حال، برخی گزارشها نیز نشان میدهند کنسول نسل بعدی مایکروسافت با نام Project Helix نیز ممکن است بدون درایو دیسک عرضه شود.