کونامی قصد دارد فرنچایزهای بزرگ خود را ریبوت کند
شرکت کونامی در سالهای اخیر با بازگرداندن مجموعههای محبوب و قدیمی خود، بار دیگر به یکی از نامهای پررنگ صنعت بازی تبدیل شده است. احیای سریهایی مانند Silent Hill و Metal Gear Solid و برنامهریزی برای بازگشت قدرتمند Castlevania، نشان میدهد این ناشر ژاپنی دیگر قصد ندارد میراث ارزشمند خود را در حاشیه نگه دارد.
اکنون اظهارات جدید یکی از مدیران ارشد کونامی نشان میدهد که برنامههای این شرکت فراتر از عرضه کالکشنهای ریمستر یا نسخههای بازسازیشده است. ظاهراً کونامی میخواهد مجموعههای مهم خود، از جمله Metal Gear Solid، Castlevania، Suikoden و Silent Hill را به شکلی جدیتر ریبوت کند.
برنامههای جدید کونامی از نگاه رئیس بخش سرگرمی دیجیتال
هیدکی هایاکاوا، رئیس بخش سرگرمیهای دیجیتال کونامی، در گفتوگویی با رسانه Nikkei Gaming درباره پروژههای فعلی و آینده این شرکت صحبت کرده است. او ضمن اشاره به تولید آثار متنوعی در ژانرهای مختلف، از بازیهایی چون eFootball، مجموعههای ورزشی بیسبال، بازی کارتی Yu-Gi-Oh و نسخه موبایلی Suikoden STAR LEAP نام برد.
هایاکاوا همچنین به بازی Castlevania: Belmont’s Curse اشاره کرد که قرار است در تاریخ ۱۵ اکتبر عرضه شود. در کنار آن، کونامی مشغول توسعه یک آیپی کاملاً جدید با نام Rev. NOiR است؛ اثری نقشآفرینی برای کنسولها که در ماه فوریه معرفی شد و برنامه انتشار جهانی دارد.
به گفته هایاکاوا، کونامی انتظارات بالایی از این بازی جدید دارد و امیدوار است Rev. NOiR بتواند بازیکنان سراسر جهان را جذب کند.
Metal Gear Solid و Castlevania در مسیر بازگشت بزرگ
بخش مهم صحبتهای رئیس سرگرمی دیجیتال کونامی، به آینده فرنچایزهای قدیمی این شرکت اختصاص داشت. او اعلام کرد که ریبوت مجموعههای فعلی، از جمله Metal Gear Solid، Silent Hill، Castlevania و Suikoden، از مهمترین راهبردهای کونامی به شمار میرود و ستونهای اصلی کسبوکار این شرکت را تشکیل میدهد.
با این حال، هنوز مشخص نیست که تعریف کونامی از «ریبوت» دقیقاً چه معنایی دارد. ممکن است این واژه به پروژههایی مانند Metal Gear Solid Delta: Snake Eater اشاره داشته باشد، یا اینکه کونامی واقعاً در حال آمادهسازی نسخههای کاملاً جدیدی از این فرنچایزها باشد.
آینده Silent Hill و Suikoden چه میشود؟
مجموعه Silent Hill هماکنون بهوضوح وارد مرحله تازهای از فعالیت شده است. معرفی بازی Silent Hill f و پروژه در دست ساخت Silent Hill: Townfall، ثابت میکند کونامی قصد دارد این فرنچایز ترسناک را در قالب آثار جدید و متنوع گسترش دهد.
از سوی دیگر، طرفداران Suikoden امیدوارند این مجموعه پس از سالها غیبت، تنها به بازیهای موبایلی یا انتشار نسخههای کلاسیک محدود نشود. اظهارات اخیر هایاکاوا میتواند نشانهای امیدوارکننده برای ساخت یک بازی کنسولی جدید از Suikoden باشد؛ هرچند کونامی هنوز هیچ پروژه رسمی در این زمینه معرفی نکرده است.
در نهایت، بازگشت کامل کونامی به بازار بازیهای بزرگ، میتواند خبر مهمی برای طرفداران آثار ژاپنی باشد. اگر این شرکت بتواند میان بازسازی میراث قدیمی خود و خلق آیپیهای تازه تعادل برقرار کند، احتمالاً در سالهای آینده شاهد دورهای بسیار موفق برای کونامی خواهیم بود.