بازیکنی که از عملکرد ضعیف The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered روی کامپیوتر خسته شده بود، با کمک ابزار هوش مصنوعی Claude Code ماد تازهای برای بهبود اجرای بازی ساخت. ماد OblivionRemasteredPerformanceFix با هدف کاهش فشار پردازنده و روانتر کردن تجربه بازی توسعه یافته است.
سازنده ماد، کاربری با نام LTSharpe، در ردیت توضیح داده که بررسیهایش به محاسبات مکرر و غیرضروری نورپردازی رسیده است؛ فرایندی که به گفته او در هر فریم دوباره انجام میشد و فشار زیادی به پردازنده وارد میکرد. گزارش سازنده حاکی از آن است که ماد در شهرها میتواند نرخ فریم را در شرایط آزمایش او به حدود ۶۰ فریم بر ثانیه برساند و عملکرد بازی در مناطق جهانباز را تا ۴۰ درصد بهبود دهد. با این حال، نتایج ممکن است با توجه به پیکربندی سختافزاری هر رایانه متفاوت باشند.
جستوجو برای یافتن علت افت عملکرد
Oblivion Remastered با وجود جلوههای بصری چشمنواز و استقبال نسبتاً خوب بخشی از مخاطبان، هنگام عرضه با مشکلاتی مانند نوسان نرخ فریم، افت عملکرد و گلوگاه پردازنده روبهرو شد. این بازی که در سال ۲۰۲۵ منتشر شد، از زمان عرضه بهروزرسانیهای محدودی دریافت کرده است و امتیاز آن در استیم در وضعیت Mixed قرار دارد.
LTSharpe میگوید ابتدا کارت گرافیک GeForce RTX 2070 SUPER خود را با Radeon RX 9070 XT جایگزین کرد، اما همچنان با نرخ فریم پایین و لگ مواجه بود. او سپس با استفاده از Claude و مدل Opus 5.5 به بررسی کدهای بازی و پیدا کردن علت احتمالی مشکلات پرداخت.
بر اساس توضیحات او، Claude پس از دسترسی به ابزارها و پروژههای موردنیاز برای بررسی بازی، به مسئلهای در محاسبات نورپردازی رسید. گفته میشود بازی برخی محاسبات را در هر فریم تکرار میکرد؛ حتی در موقعیتهایی که تغییر مشخصی در صحنه رخ نمیداد. این روند میتوانست بخشی از فشار واردشده به پردازنده را توضیح دهد.
بهبودهای گزارششده و دسترسی به ماد
LTSharpe میگوید توسعه و آزمایش ماد حدود دو هفته طول کشید. او برای بررسی نتایج، آزمونهایی را در محیطهای شهری و مناطق جهانباز انجام داد و تغییرات عملکرد بازی را در این موقعیتها سنجید. به گفته سازنده، اصلاحات انجامشده علاوه بر بهبود نرخ فریم، تعداد لگها را کاهش داده و مقدار 1% Low را نیز افزایش داده است؛ شاخصی که حداقل نرخ فریم بازی را در لحظات افت عملکرد نشان میدهد.
یکی از نکات مهم این پروژه، ساختار فنی خود بازی است. Oblivion Remastered از ساختار بازی اصلی بهره میبرد و جلوههای بصری آن با استفاده از Unreal Engine 5 بازسازی شدهاند؛ ترکیبی که به گفته سازنده، بررسی و اصلاح بخشهای مختلف بازی را پیچیدهتر میکرد.
ماد OblivionRemasteredPerformanceFix در گیتهاب منتشر شده و صفحه آن در وبسایت Nexus Mods نیز در دسترس است. با توجه به وابستگی نتایج به سختافزار و تنظیمات سیستم، میزان بهبود برای همه بازیکنان یکسان نخواهد بود.
