حضور دانی ین در Phantom Blade Zero؛ ستاره سینمای رزمی به دنیای بازیها میآید
استودیو S-Game امروز با دست پر به سراغ طرفداران آمد و جزئیات جدیدی از Phantom Blade Zero منتشر کرد که هیجان را برای این عنوان به اوج رسانده است. از نمایش ۱۱ دقیقهای گیمپلی گرفته تا خبر برگزاری یک رویداد اختصاصی State of Play و انتشار احتمالی یک دموی عمومی، همه نشان میدهند که این بازی رزمی قرار است یکی از مدعیان اصلی سبک خود باشد.
دانی ین، فراتر از یک ستاره سینما
بدون شک، جذابترین بخش از نمایشهای اخیر Phantom Blade Zero، رونمایی از همکاری با دانی ین (Donnie Yen)، اسطوره بیچونوچرای سینمای اکشن و رزمی شرقی است. حضور او در این پروژه تنها به یک صداپیشگی ساده محدود نمیشود. طبق تایید رسمی توسعهدهندگان، چهره و تمامی حرکات دانی ین برای طراحی شخصیت Mo Yuan با تکنولوژی موشن کپچر (Motion Capture) ثبت شده است تا حضور او در قصه بازی کاملاً واقعگرایانه و سینمایی باشد.
اما نقش این ستاره به اینجا ختم نمیشود. دانی ین از سال ۲۰۲۳ به عنوان مشاور حرکات رزمی و طراحی سناریوهای اکشن، در تیم توسعه حضور فعال داشته است. این یعنی سیستم مبارزات بازی که پیشتر هم تحسینبرانگیز بود، حالا زیر نظر یکی از بزرگترین اساتید رزمی جهان صیقل خورده است.
آیا میتوان Mo Yuan را کنترل کرد؟
با وجود تایید حضور شخصیت Mo Yuan در داستان بازی، هنوز این سوال بزرگ برای هواداران باقی مانده است: آیا امکان کنترل و بازی کردن به جای دانی ین وجود دارد؟ استودیو S-Game در اینباره سکوت کرده و باید منتظر اطلاعات تکمیلی در رویدادهای پیش رو بمانیم.
نمایش ۱۱ دقیقهای و دموی مورد انتظار
علاوه بر اخبار هیجانانگیز حضور دانی ین، استودیو S-Game یک گیمپلی ۱۱ دقیقهای از این بازی منتشر کرده است که کیفیت بصری و سرعت خیرهکننده مبارزات را به رخ میکشد. همچنین، این استودیو اعلام کرده که برنامه ویژهای برای برگزاری یک رویداد State of Play اختصاصی با محوریت این بازی دارد و احتمال انتشار یک دموی قابل تجربه در روزهای آینده نیز وجود دارد که میتواند بهترین فرصت برای گیمرها باشد تا خودشان قدرت مبارزات Phantom Blade Zero را لمس کنند.
برای اطلاع از آخرین اخبار درباره این بازی جذاب و پیگیری زمان انتشار دموی احتمالی، بخش اخبار فارس گیم را دنبال کنید. نظر شما درباره حضور دانی ین در دنیای بازیها چیست؟ فکر میکنید او میتواند استانداردهای مبارزات اکشن را در صنعت گیم جابهجا کند؟