هجوم توسعهدهندگان به دنیای شبیهسازهای پلی استیشن ۵؛ واکنشی به تصمیم جنجالی سونی
پس از آنکه شرکت سرگرمیهای تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainment) رسماً اعلام کرد که از تولید بازیهای فیزیکی دست خواهد کشید، موج جدیدی از فعالیتها در دنیای شبیهسازها (Emulators) شکل گرفته است. تصمیم سونی برای خروج از بازار نسخههای دیسکی، مسیر توسعه شبیهسازهای کنسول نسل نهمی را به یکی از اولویتهای اصلی توسعهدهندگان مستقل تبدیل کرده است.
انگیزههای اصلی توسعه شبیهسازهای PS5
علاوه بر تصمیم سونی، عوامل دیگری نیز بر سرعت گرفتن این روند تأثیرگذار بودهاند. یکی از بزرگترین محرکها، انتظار میلیونی برای بازی Grand Theft Auto VI (GTA 6) است. از آنجایی که انتظار میرود این شاهکار در ابتدا تنها برای کنسولها عرضه شود، علاقهمندان به رایانههای شخصی (PC) امیدوارند که بتوانند از طریق شبیهسازها، زودتر از موعد از تجربه آن بهرهمند شوند.
بررسی وضعیت فعلی شبیهسازهای SharpEmu و KytyPS5
اخیراً اطلاعات و ویدیوهای جدیدی از وضعیت پیشرفت این پروژهها منتشر شده که نشاندهنده مراحل اولیه و دشوار این مسیر است.
شبیهساز SharpEmu؛ اولین گامها برای بازیهای سنگین
کاربری با نام iExplosiveRage در شبکه اجتماعی ایکس، ویدیویی را منتشر کرد که نشان میدهد شبیهساز SharpEmu در تلاش است تا بازی محبوب Demon’s Souls را روی رایانه شخصی اجرا کند. با این حال، نتایج فعلی بسیار ابتدایی است؛ در حال حاضر این شبیهساز تنها قادر است مرحله راهاندازی (Startup) را پشت سر بگذارد و پس از آن صفحه سیاه نمایش داده میشود.
با این وجود، یک موفقیت کوچک نیز ثبت شده است: بازی دوبعدی و سبک پلتفرمر Dreaming Sarah توانسته با موفقیت وارد محیط گیمپلی شده و اجرا شود که نشاندهنده پتانسیل این ابزار است.
شبیهساز KytyPS5؛ عبور از مرحله بوت کردن
در کنار آن، شبیهساز دیگری به نام KytyPS5 نیز در حال فعالیت است. طبق ویدیوهای منتشر شده، این شبیهساز موفق شده بازی Silent Hill: The Short Message را بوت کند. در حال حاضر، این برنامه تنها تا مرحله نمایش لوگوی اولیه و صفحات هشدار (Warning) پیش میرود و هنوز به مرحله اصلی بازی نرسیده است.
واقعیت تلخ؛ آیا GTA 6 به زودی روی PC در دسترس خواهد بود؟
با وجود هیجان موجود، متخصصان و افشاگران حوزه شبیهساز با یک هشدار جدی روبرو کردهاند. اگر فکر میکنید با پیشرفت فعلی، میتوانید بازی GTA 6 را بلافاصله پس از عرضه روی کنسول، از طریق یک شبیهساز روی رایانه شخصی خود اجرا کنید، احتمالاً ناامید خواهید شد.
چالشهای فنی و پیچیدگیهای توسعه
توسعهدهندگان تأکید میکنند که شبیهسازهای پلی استیشن ۵ هنوز در مراحل بسیار اولیه (Early Stages) هستند. عبور از منوهای اولیه در یک بازی سهبعدی با گرافیک مدرن، خود نیاز به تلاش و مهندسی بسیار عظیمی دارد.
چشمانداز آینده
اگرچه رسیدن به مرحله گیمپلی در بازیهای سنگینی مثل Demon’s Souls ممکن است ماهها زمان ببرد، اما توسعهدهندگان امیدوارند که با تداوم این تلاشها، بتوانند موانع سختافزاری را یکی پس از دیگری کنار بزنند.
در نهایت، باید یادآوری کرد که سونی از ژانویه ۲۰۲۸ تولید دیسک فیزیکی را برای بازیهای جدید خود متوقف میکند؛ اتفاقی که احتمالاً فشار و انگیزه را برای جامعه شبیهسازسازها تا سطح بیسابقهای بالا خواهد برد.