بیستوپنج سال از اولین باری که «شرک» (Shrek) با آن ظاهر متفاوت و طنز منحصربهفردش وارد دنیای انیمیشن شد میگذرد؛ اثری که در سال ۲۰۰۱ با بودجه ۶۰ میلیون دلاری ساخته شد و با فروشی خیرهکننده (حدود ۴۹۰ میلیون دلار)، مسیر تازهای را برای استودیوی دریمورکس و ژانر انیمیشن باز کرد. حالا و در آستانه بیستوپنجمین سالگرد این مجموعه محبوب، شاهد یک نوع اکران متفاوت و مدرن برای آن هستیم.
تجربهای فراتر از صفحه نمایش در Cosm
شرکت «تجربههای سرگرمی Cosm» در همکاری جدید خود با یونیورسال، برنامهای تدارک دیده که تماشای فیلم را به یک تجربه «واقعیت مشترک» (Shared Reality) تبدیل میکند. در این برنامه، مخاطبان صرفاً تماشاگر نیستند؛ بلکه وارد فضایی تعاملی میشوند که مکانهای نمادین انیمیشن، از جمله مرداب شرک و قلعه اژدها را بازسازی کرده است.
این تجربه بر روی یک گنبد LED بسیار بزرگ با وضوح بیش از ۱۲K اجرا میشود که نویدبخش کیفیتی خیرهکننده است. مهم است بدانید که این فناوری قرار نیست جایگزین فیلم اصلی شود، بلکه در کنار آن قرار میگیرد تا مخاطبان را بیش از گذشته در فضای داستان غرق کند.
همکاری استراتژیک برای آینده سینما
این پروژه در واقع بخشی از یک قرارداد چندساله میان Cosm و Universal Film است. همانطور که دیوید اوکانر، مدیر ارشد یونیورسال اشاره کرده است، این همکاری راه را برای تجربه داستانهای محبوب فراتر از پرده سینما باز میکند. الکسیس اسکالیس، معاون Cosm نیز تأکید دارد که این شیوه نمایش، طنز و فضای خاص شرک را برای نسلهای جدید برجستهتر میکند.
جزئیات دسترسی و آینده فرنچایز
طرفداران شرک برای تجربه این نمایش زمان زیادی منتظر نخواهند ماند. قرار است از پاییز امسال، بلیتهای این تجربه منحصربهفرد در سالنهای Cosm در شهرهای لسآنجلس، دالاس، آتلانتا و دیترویت برای خرید در دسترس قرار گیرد.
این اکران ویژه، پیشدرآمدی هیجانانگیز برای بازگشت بزرگ شرک است؛ چرا که میدانیم Shrek 5 نیز برای سال آینده برنامهریزی شده و این برنامههای جانبی، عطش طرفداران را برای ملاقات دوباره با این غول سبز دوستداشتنی دوچندان میکند.
آیا دوست دارید تجربهای فراگیر از دنیای انیمیشنهای محبوب خود داشته باشید یا سینمای کلاسیک و پردههای سنتی را ترجیح میدهید؟ نظرات خود را در بخش کامنتهای فارس گیم با ما در میان بگذارید.
