تحلیل شوهی یوشیدا از تعدیل نیروهای گسترده در صنعت بازی
شوهی یوشیدا، مدیر سابق پلیاستیشن، در مصاحبهای با وبسایت Whatculture Gaming به یکی از بحرانهای بزرگ سالهای اخیر صنعت بازی اشاره کرد:
اخراجهای گسترده و لغو پروژهها.
یوشیدا توضیح داده که در دوره همهگیری کرونا، بسیاری از شرکتهای بازیسازی با خوشبینی نسبت به رشد فروش،
بهشدت سرمایهگذاری و نیروی انسانی استخدام کردند؛
چراکه در آن زمان بازیهای ویدیویی یکی از معدود روشهای مطلوب و در دسترس سرگرمی برای مردم در خانه بود.
اما پس از پایان دوران همهگیری و بازگشت سبک زندگی مردم به روال سابق، سطح تقاضا کاهش یافت و شرکتها متوجه شدند آن رشد انفجاری پایدار نبوده است.
همین موضوع باعث شد مدیران برای تعدیل هزینهها و بازگشت به تعادل، ناچار به اخراج کارمندان و لغو پروژهها شوند.
پیامدهای اقتصادی و تأثیر بر نیروی کار
یوشیدا با ابراز تأسف از وضعیت پیشآمده، به تعداد بالای افرادی که شغل خود را از دست دادهاند اشاره کرد و گفت
«این موضوع واقعاً ناراحتکننده است». هرچند به باور او، صنعت بازی همچنان پتانسیل رشد دارد و با گذر زمان،
شرایط متعادلتر خواهد شد.
او یادآور شد که بسیاری از افراد تنها به جنبه منفی اخراجها توجه میکنند؛
در حالی که با وجود همه این تعدیلها، تعداد شاغلان صنعت نسبت به سالهای قبل هنوز رشد نشان میدهد و شرکتها در دوران اوج بازار معمولاً دست به استخدامهای جدید میزنند.
نمونههای اخیر اخراج در استودیوهای بازی
علیرغم خوشبینی نسبی یوشیدا، موج اخراج در استودیوهای مختلف همچنان ادامه دارد.
در ماه گذشته:
- Behaviour Interactive
- Iron Galaxy Studios
- Polyarc Games
هر سه اعلام کردهاند بخشی از کارکنان خود را تعدیل میکنند.
همچنین شرکت Epic Games نیز در پی کاهش محبوبیت Fortnite، بیش از هزار نفر از پرسنلش را اخراج کرده است.
جمعبندی
بهطور کلی، دیدگاه شوهی یوشیدا نشان میدهد که سرمایهگذاری بیش از حد و خوشبینی موقت شرکتها در دوران کرونا ریشه بسیاری از مشکلات فعلی بازار بازی است.
اما با نگاهی به روند کلی استخدام و رشد صنعت، هنوز امید برای بهبود اوضاع در آینده وجود دارد.