بازگشت Sleeping Dogs؛ آیا رویای ساخت دنباله این بازی اکشن محقق میشود؟
بازی Sleeping Dogs، محصول سال ۲۰۱۲، یکی از آن آثار کلاسیک و خاطرهانگیزی است که هنوز هم بسیاری از بازیکنان آرزوی دیدن دنبالهای برای آن را دارند. با وجود پتانسیل بالای این اثر اکشن ماجراجویی، پروژههای مربوط به قسمت دوم و حتی نسخه آنلاین آن یعنی Triad Wars به سرانجام نرسیدند. اما آیا هنوز شانسی برای بازگشت این فرنچایز وجود دارد؟
چالشهای مالی؛ چرا Sleeping Dogs 2 لغو شد؟
الستر کورنیش (Alistair Cornish)، از طراحان ارشد این بازی که اکنون نایبرئیس بخش طراحی در استودیوی Splash Damage است، در مصاحبهای جدید به بررسی دلایل لغو نسخه دوم پرداخته است. به گفته او، اگرچه این اتفاق بسیار ناامیدکننده بود، اما با توجه به واقعیتهای صنعت بازی در آن زمان، منطقی به نظر میرسید.
کورنیش توضیح میدهد که ساخت بازی تنها به خلاقیت متکی نیست؛ بلکه موقعیت جغرافیایی استودیو، هزینههای جاری، اجارهبها و رقابت سنگین برای جذب نیرو در شهرهایی مانند ونکوور، همگی عواملی هستند که توسعه یک بازی عظیم را بسیار پرهزینه میکنند. او میگوید: «ساخت یک دنباله امکانپذیر بود، اما نه با آن هزینههای سنگین.»
همراستایی سیارات برای یک بازگشت بزرگ
کورنیش معتقد است بازگشت Sleeping Dogs 2 غیرممکن نیست، اما نیازمند «همراستایی سیارات» است؛ یعنی مجموعهای از شرایط ایدهآل باید دست به دست هم دهند تا این پروژه توجیهپذیر شود. او تأکید میکند که برای چنین پروژهای به تیمی با انگیزه، مهارتهای متنوع و مدیریتی فوقالعاده هوشمندانه در زمینه بودجهبندی نیاز است.
نکته مهم دیگری که او به آن اشاره میکند، تغییر دیدگاه نسبت به بازیهای «جهانباز» (Open World) است. او معتقد است دورهای که سازندگان صرفاً برای بزرگتر کردن نقشه با هم رقابت میکردند، گذشته است. امروزه مخاطبان به دنبال جهانهایی هستند که «تمرکز و انسجام» بیشتری داشته باشند و از فعالیتهای تکراری و توخالی پرهیز کنند. اگر قرار باشد Sleeping Dogs بازگردد، باید دلیلی قانعکننده برای این ساختار جهانباز ارائه دهد.
رویای سینمایی؛ فیلم Sleeping Dogs
در کنار امیدها برای بازی، بحث اقتباس سینمایی نیز همچنان داغ است. اگرچه سال گذشته اعلام شد پروژه فیلم Sleeping Dogs که از سال ۲۰۱۷ در دست تولید بود عملاً لغو شده، اما سیمو لیو (بازیگر فیلم Shang-Chi) به عنوان یکی از طرفداران پرشور بازی، در تلاش است تا با مذاکره با صاحبان حقوق، این پروژه را احیا کند.
لیو میگوید: «اول یک فیلم، بعد یک بازی دنباله برای همه. این همیشه یک رویا بوده است.»
به نظر میرسد طرفداران هنوز هم روی بازگشت این دنیای زیرزمینی هنگکنگ حساب ویژهای باز کردهاند. باید دید آیا این «رویا» روزی به واقعیت تبدیل خواهد شد یا خیر.
برای دریافت آخرین اخبار دنیای بازیهای ویدئویی، «فارس گیم» را دنبال کنید.