نمایش گیمپلی جدید Star Wars Zero Company منتشر شد؛ جزئیات نبردهای نوبتی و سیستم Advantage
در جریان رویداد D23 دیزنی، نمایش گیمپلی جدیدی از بازی Star Wars Zero Company منتشر شد که تمرکز اصلی آن روی سیستم مبارزات نوبتی و ویژگیهای تاکتیکی این عنوان قرار دارد. این ویدیو دید بهتری از عمق گیمپلی و تصمیمگیریهای مهم بازیکنان در میدان نبرد ارائه میدهد.
سیستم Advantage؛ کلید اجرای حملات نهایی
استودیوی Bit Reactor پیشتر اعلام کرده بود که قصد ندارد عمق و پیچیدگی بازی را فدای ظرافت و جذابیت آن کند. نمایش جدید نیز بهخوبی این رویکرد را نشان میدهد.
بازیکنان در جریان نبرد میتوانند با استفاده از روشهای مختلف، امتیاز Advantage به دست آورند و مقدار آن را افزایش دهند. این امتیاز در نهایت امکان اجرای حملات ویژه و Ultimate را فراهم میکند؛ حملاتی که میتوانند روند نبرد را بهطور کامل تغییر دهند.
با این حال، استفاده از Advantage نیازمند برنامهریزی دقیق است؛ زیرا این منبع میان تمام اعضای تیم مشترک خواهد بود. در نتیجه، بازیکنان باید تصمیم بگیرند که بهترین زمان برای استفاده از آن چه موقعی است و کدام شخصیت میتواند بیشترین بهره را از حمله نهایی ببرد.
هر شخصیت سه Action Point در اختیار دارد
هر شخصیت در طول نوبت خود به سه Action Point دسترسی دارد. بازیکنان میتوانند از این امتیازها برای انجام فعالیتهای مختلف استفاده کنند؛ از حرکت در محیط و پناه گرفتن گرفته تا شلیک، اجرای تواناییهای ویژه و پشتیبانی از همتیمیها.
مدیریت درست Action Pointها اهمیت زیادی دارد و یک تصمیم اشتباه میتواند نیروها را در موقعیتی خطرناک قرار دهد. به همین دلیل، انتخاب ترتیب حرکات و هماهنگی میان اعضای تیم، بخش مهمی از سیستم مبارزات بازی خواهد بود.
اهمیت ترکیب تیم و شخصیسازی نیروها
در Star Wars Zero Company، تنها تاکتیکهای مورد استفاده در میدان نبرد تعیینکننده نیستند؛ بلکه تیمی که برای هر مأموریت انتخاب میکنید نیز اهمیت زیادی دارد.
بازیکنان راههای مختلفی برای شخصیسازی ظاهر، تجهیزات و سبک مبارزه نیروها در اختیار خواهند داشت. این قابلیت میتواند به شکلگیری ترکیبهای متنوع و استراتژیهای متفاوت منجر شود.
برخی از شخصیتها ممکن است از نظر شخصیتی یا ایدئولوژیک با یکدیگر سازگار نباشند، اما برای انجام مأموریت مجبور به همکاری خواهند شد. همین موضوع میتواند زمینهساز شکلگیری تعاملات جذاب و لحظات داستانی بهیادماندنی شود.
فرماندهی هاکس و مدیریت پایگاه
بازیکنان در نقش فرمانده هاکس (Hawks) وظایف مهمی بر عهده خواهند داشت. این وظایف تنها به شرکت در نبردها محدود نمیشوند و بخش مدیریتی گستردهای را نیز شامل خواهند شد.
برخی از مسئولیتهای اصلی بازیکنان عبارتاند از:
- انجام عملیاتهای مختلف برای به دست آوردن منابع
- ارتقای پایگاه
- باز کردن قابلیتها و امکانات جدید
- آمادهسازی نیروها برای مأموریتهای بعدی
- انتخاب ترکیب مناسب برای هر نبرد
این بخشها باعث میشوند روند پیشرفت بازی تنها به مبارزات نوبتی خلاصه نشود و بازیکنان در مدیریت تیم و پایگاه نیز تصمیمهای مهمی بگیرند.
آیا آناکین اسکایواکر در بازی حضور خواهد داشت؟
پس از انتشار این نمایش گیمپلی، یکی از پرسشهای اصلی طرفداران به حضور احتمالی آناکین اسکایواکر (Anakin Skywalker) مربوط میشود. هنوز مشخص نیست که آیا این شخصیت در زمان عرضه به جمع نیروهای قابل بازی اضافه خواهد شد یا خیر.
بازی Star Wars Zero Company قرار است اواخر همین ماه برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر شود. علاقهمندان میتوانند انتظار تجربهای تاکتیکی، داستانمحور و عمیق را در دنیای جنگ ستارگان داشته باشند.
برای دنبال کردن تازهترین اخبار بازیهای استراتژیک و عناوین دنیای Star Wars، بخش اخبار بازی فارس گیم را دنبال کنید.