راز کیفیت خیرهکننده راکستار؛ نگاهی به فرآیند توسعه GTA 6 از دیدگاه جان ریچیو چرا بازیهای راکستار همیشه استانداردهای جدیدی را در صنعت بازی تعیین میکنند؟ جان ریچیو (John Ricchio)،…
هجوم توسعهدهندگان به دنیای شبیهسازهای پلی استیشن ۵؛ واکنشی به تصمیم جنجالی سونی پس از آنکه شرکت سرگرمیهای تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainment) رسماً اعلام کرد که از تولید بازیهای…
شان لیدن، مدیر پیشین پلیاستیشن، بار دیگر از جایگاه ویژه بازیهای تکنفره و داستانمحور در صنعت بازیهای ویدیویی دفاع کرد و تأکید داشت که این سبک از بازیها نهتنها از…
استراتژی سونی برای جذب مجدد گیمرهای PC؛ عبور پلیاستیشن از تجربه اتاق نشیمن همهگیری جهانی کرونا در سال ۲۰۲۰، بسیاری از عادات روزمره مردم، از جمله نحوه بازی کردن آنها…
استقبال بازار بورس از تصمیم جنجالی سونی؛ ارزش سهام ژاپنیها صعودی شد تصمیم اخیر بخش سرگرمیهای تعاملی سونی مبنی بر توقف کامل تولید دیسکهای فیزیکی بازیهای پلیاستیشن از ژانویه ۲۰۲۸،…
واکنش تند مایک یبارا به حذف دیسکهای فیزیکی سونی: گیمرها به «تعهد دیجیتالی» نیاز دارند تصمیم سونی مبنی بر توقف تولید دیسکهای فیزیکی از سال ۲۰۲۸، موجی از نگرانی و…
زمان عرضه PS6 احتمالاً اواخر ۲۰۲۸ خواهد بود طبق پیشبینی یکی از تحلیلگران صنعت بازی، انتظار میرود کنسول نسل بعدی سونی یعنی PS6 در اواخر سال ۲۰۲۸ وارد بازار شود.…
ژان استراچن (Jean Strachen)، طراح ارشد مراحل بازی مورد انتظار Assassin’s Creed Black Flag Resynced، بهتازگی در یک ویدیوی جامع ۸ دقیقهای طرفداران را به بازدیدی خاطرهانگیز از شهر نمادین…
شرکت سونی، سازنده کنسول PlayStation 5، در گزارش مالی اخیر خود تأکید کرد که بازیهای تکنفره فرستپارتی همچنان بزرگترین نقطه قوت این شرکت در صنعت بازی محسوب میشوند. با توجه…
رویداد State of Play در راه است؛ از نمایش Marvel’s Wolverine تا بازی جدید سانتا مونیکا بامداد چهارشنبه، ساعت ۰۰:۳۰ به وقت تهران، نگاه تمام گیمرها به مراسم جدید «استیت…