راز کیفیت خیرهکننده راکستار؛ نگاهی به فرآیند توسعه GTA 6 از دیدگاه جان ریچیو
چرا بازیهای راکستار همیشه استانداردهای جدیدی را در صنعت بازی تعیین میکنند؟ جان ریچیو (John Ricchio)، تهیهکننده سابق آثاری ماندگار نظیر Max Payne 3، Red Dead Redemption و GTA V، به تازگی پرده از یکی از بزرگترین رازهای این استودیو برداشته است. به گفته او، کیفیت بینظیر محصولات راکستار، نتیجه یک فرآیند تکرارپذیر و وسواسگونه در اصلاح مداوم است که تا آخرین روزهای توسعه ادامه دارد.
چرخه بیپایان اصلاح و بهبود در راکستار
ریچیو معتقد است که راکستار هیچگاه به آنچه در ابتدا طراحی کرده، بسنده نمیکند. روند ساخت بازیهای این شرکت به گونهای است که تیم سازنده، بازی را بارها و بارها بازبینی و اصلاح میکند. در این فرهنگ کاری، عملاً هیچ «نقطه پایان» مشخصی برای بهبودها وجود ندارد؛ زیرا توسعهدهندگان تا لحظهای که دیسک بازی (یا نسخه دیجیتالی) نهایی شود، به دنبال صیقل دادن جزئیات هستند.
این رویکرد همان دلیلی است که باعث میشود دنیای بازیهای راکستار، از جمله Red Dead Redemption 2، تا این حد زنده و پرجزئیات به نظر برسند. با این حال، همین وسواس برای کمال، یک روی تاریک و بحثبرانگیز نیز دارد.
بهای سنگین کیفیت؛ معضل Crunch و اضافهکاریهای طاقتفرسا
جان ریچیو اشاره میکند که این فرآیند بهبود مداوم، هزینهای انسانی نیز در بر دارد. از آنجایی که بهینهسازی و اعمال تغییرات تا آخرین لحظاتِ پیش از عرضه ادامه پیدا میکند، اعضای تیم توسعه ممکن است برای ماههای متمادی مجبور به اضافهکاریهای سنگین (معروف به Crunch) شوند.
این فرهنگ کاری باعث میشود که توسعهدهندگان مدتهای طولانی در استودیو بمانند تا جدیدترین ایدهها و تغییرات مدنظر مدیران را پیادهسازی کنند. اگرچه این تلاشها به خروجی نهایی خیرهکننده منجر میشود، اما همواره یکی از چالشهای بزرگ در مدیریت منابع انسانی این استودیو بوده است.
آیا GTA 6 تا آخرین لحظه تغییر خواهد کرد؟
ریچیو پیشبینی میکند که بازی بسیار موردانتظار GTA 6 نیز از همین فرمول سنتی راکستار پیروی میکند. طبق گفتههای او، تیم توسعهدهنده احتمالاً تا روز انتشار بازی، همچنان مشغول اعمال تغییرات، اصلاح باگها و بهبود بخشهای مختلف خواهند بود تا بهترین تجربه ممکن را به مخاطبان ارائه دهند.
این اثر بزرگ، که چشمانتظارترین بازی سالهای اخیر است، در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس منتشر خواهد شد. باید منتظر ماند و دید آیا نتیجه این ماهها اضافهکاری و اصلاحات مداوم، میتواند انقلابی در دنیای بازیهای جهانباز ایجاد کند یا خیر.