افشاگری تازه از پروژه پرهزینه تنسنت؛ بازی اکشن سومشخص «Project T» با Unreal Engine 5 در دست ساخت است
بهتازگی اطلاعات جدیدی به بیرون درز کرده که نشان میدهد شرکت چینی تنسنت (Tencent) در حال توسعه یک پروژه بزرگ و پرهزینه با استانداردهای AAA است. این بازی فعلاً با اسم رمز Project T (یا «پروژه T») شناخته میشود و طبق جزئیات منتشرشده، با یک اثر اکشن-ماجراجویی سومشخص طرف هستیم که با موتور گرافیکی Unreal Engine 5 ساخته میشود.
الهام از Uncharted و Tomb Raider؛ حالوهوای سینمایی در اولویت
براساس اطلاعات بهدستآمده، به نظر میرسد سازندگان در طراحی کلی پروژه T نیمنگاهی جدی به مجموعههای مطرحی مثل Uncharted، Tomb Raider و حتی The Last of Us Part II داشتهاند؛ آثاری که به روایت سینمایی، ریتم خطی و ترکیب معما، گشتوگذار و مبارزه در قالب یک تجربه یکپارچه مشهور هستند.
جزئیات افشاگری از کجا آمده است؟
این اطلاعات از دل آگهیهای استخدام مربوط به بخش بازیسازی تنسنت، یعنی گروه سرگرمیهای تعاملی (IEG) استخراج شده است. شواهد اولیه نشان میدهد پروژه ممکن است ساختاری خطی داشته باشد؛ هرچند شایعاتی درباره وجود المانهای جهانباز یا نیمهجهانباز هم مطرح شده، اما دادههای فعلی هنوز این ادعاها را تایید نمیکنند.
توسعه توسط یک استودیوی تازهتأسیس در چین
گزارشها میگویند ساخت این عنوان به یک استودیوی تازهتأسیس و فعلاً ناشناس سپرده شده است. نکته جالب اینکه آگهیهای شغلی ابتدا صرفاً با نام IEG و برای دفتر مرکزی تنسنت در شنژن منتشر شدند، اما کمی بعد پای شهر شانگهای هم به میان آمد.
طبق همین سرنخها، ظاهراً حداقل یک سال و چند ماه از شروع روند توسعه میگذرد و پروژه T از مرحله ایدهپردازی اولیه عبور کرده است. همچنین ادعا میشود روند پیشرفت آن نسبت به پروژههای مشابه در استودیوهای غربی سریعتر بوده و اکنون احتمالاً در اواسط فاز پیشتولید قرار دارد؛ مرحلهای که میتواند بهزودی به تولید اصلی وارد شود.
سیستم جابهجایی و مبارزات؛ تمرکز روی حرکت روان و تنوع اکشن
با بررسی سرنخهای مرتبط با گیمپلی در آگهیها، میتوان به وجود یک سیستم حرکت و مبارزه عمیق پی برد. بازیکنان احتمالاً با مکانیکهایی مانند موارد زیر روبهرو خواهند شد:
- بالا رفتن از موانع و پارکور سبک سینمایی
- پرش، جاخالی دادن و مانورهای سریع
- سنگر گرفتن در محیطهای جزئیاتمحور
- انتقال بدون وقفه بین گشتوگذار، حل معما و درگیریها
در بخش اکشن نیز ترکیبی از نبردهای تنبهتن، استفاده از سلاحهای گرم و بهکارگیری آیتمهای مختلف مطرح شده و همه اینها از زاویه دید یک دوربین سینمایی و پویا روایت میشوند.
هوش مصنوعی پیشرفته و انیمیشنهای نرم برای دشمنان
یکی دیگر از نکات برجسته در اطلاعات لو رفته، اشاره به یک سیستم AI پیشرفته است. گفته میشود دشمنان نهتنها توان تصمیمگیری مستقل دارند، بلکه میتوانند به صورت گروهی همکاری کنند، تاکتیکهای خود را تغییر دهند و با سبک بازی کاربر تطبیق پیدا کنند.
همچنین برای طبیعیتر شدن درگیریها، روی سیستم انیمیشن دشمنان نیز تأکید شده تا واکنشها، تیراندازیها و دریافت ضربهها پیوسته و واقعگرایانه به نظر برسد.
پلتفرمها و بازه احتمالی رونمایی/انتشار
طبق اطلاعات موجود، پروژه T برای رایانههای شخصی (PC) و کنسولهای نسل فعلی در نظر گرفته شده است. با توجه به جدول زمانی استخدامها و جایگاه پروژه در روند توسعه، پیشبینی میشود:
- رونمایی رسمی: اواخر ۲۰۲۸ یا ۲۰۲۹
- انتشار احتمالی: ۲۰۳۰ یا ۲۰۳۱
در حال حاضر، تنسنت جزئیات رسمی بیشتری از این پروژه منتشر نکرده و باید دید در ماهها یا سالهای آینده چه اطلاعاتی از Project T به بیرون درز خواهد کرد یا توسط سازندگان تایید میشود.