آزادی عمل بالا در The Blood of Dawnwalker؛ جزییات جدید از امکان کشتن NPCها
در جریان یک جلسه پرسش و پاسخ، متیو توماشکویچ – کارگردان بازی The Blood of Dawnwalker – درباره سطح آزادی عملی که این عنوان به بازیکنان ارائه میدهد، توضیحات جالبی ارائه کرد. توماشکویچ پس از اعلام تاریخ انتشار (۳ سپتامبر ۲۰۲۶) و قیمت بازی، با بیان این که بازیکن حتی میتواند نقش یک شخصیت شرور را بپذیرد، گفت:
شما میتوانید اکثر شخصیتهای غیرقابل بازی (NPCها) را در طول تجربهتان از بازی بکشید. البته برخی استثناها برای حفظ انسجام روایی در نظر گرفته شده، اما در مجموع، سعی کردیم آزادی اختیار بازیکن را در بالاترین سطح ممکن نگه داریم.
این آزادی عمل در تصمیمگیریها به جایی میرسد که با انتخابهای شما، پایانبندی خط داستانی بازی نیز تغییر میکند. توماشکویچ میگوید این یکی از چالشهای مهم در فرآیند ساخت بازی بوده و تیم او تلاش کرده تعادلی میان نظم و منطق روایی و اختیار عمل بازیکن برقرار کند؛ هر چند در بیشتر مواقع به نفع آزادی بازیکن پیش رفتهاند.
سندباکس با محوریت نقشآفرینی و چندین پایان داستانی
متیو توماشکویچ پیشتر (در فوریه ۲۰۲۵) نیز تأکید کرده بود که کشتن حتی NPCهای مهم، بخشی جداییناپذیر از ساختار The Blood of Dawnwalker است؛ چرا که استودیوی Rebel Wolves قصــد دارد یک تجربه سندباکس با محوریت نقشآفرینی و اختیارات گسترده خلق کند:
- “این یک سندباکس است، یعنی میخواهیم دنیایی با بیشترین سطح انتخاب را پیش روی بازیکنان بگذاریم و این فقط مربوط به گیمپلی نیست، بلکه انتخابهایتان تأثیر مستقیمی روی روایت و پایانبندی داستان خواهد گذاشت.”
تلاش تیم توسعهدهنده بر این است که مخاطبان بتوانند تاثیر انتخابهای گاهی کاملاً شرورانهی شخصیت اصلی (کوئن) را مشاهده کنند و این آزادی عمل بخشی از هویت بازی باشد.
تاریخ انتشار The Blood of Dawnwalker
بازی The Blood of Dawnwalker در تاریخ ۳ سپتامبر ۲۰۲۶ (۱۳ شهریور ۱۴۰۵) برای PC، پلی استیشن ۵ و Xbox Series X/S منتشر خواهد شد.