ران گیلبرت تایید کرد؛ ساخت بازی Thimbleweed Park 2 با سرمایهگذار شخصی آغاز شد
خبر خوش برای دوستداران بازیهای کلاسیک سبک اشاره و کلیک (Point-and-Click): ران گیلبرت (Ron Gilbert)، بازیساز افسانهای و خالق آثاری نظیر Monkey Island، بالاخره چراغ سبز برای ساخت دنباله بازی Thimbleweed Park را دریافت کرد. نکته جالب توجه این خبر، نحوه تأمین بودجه بازی است که گیلبرت را از چنگال ناشران بزرگ نجات داده است.
پایان دوران همکاری با ناشرانِ حریص
ران گیلبرت که بیش از ۴۰ سال سابقه در صنعت بازی دارد، در پست اخیر وبلاگ خود از گلایه شدیدش نسبت به قراردادهای امروزی ناشران بزرگ نوشت. به گفته او، ناشران حتی پس از بازگشت سرمایه اولیه، همچنان به دنبال سودهای غیرمنطقی هستند و عباراتی مانند «چیزی نمیسازی، مگر آنکه موفقیت فوقالعادهای کسب کند» عملاً خلاقیت را در این صنعت خفه کرده است.
گیلبرت که پیش از این با موفقیت از طریق کیک استارتر پروژه اول Thimbleweed Park را با بودجه ۶۰۰ هزار دلاری به سرانجام رسانده بود، این بار تصمیم گرفت روش متفاوتی را امتحان کند.
سرمایهگذار شخصی؛ نجاتبخش Thimbleweed Park 2
او در توضیح نحوه تأمین مالی نسخه دوم گفت:
«به جای سر و کله زدن با ناشرانی که پیشنهادات رضایتبخشی نداشتند، متوجه شدم یک فرد ثروتمند در خارج از صنعت بازی، عاشق نسخه اول این اثر بوده و مشتاق است هزینه توسعه قسمت دوم را بپردازد.»
این سرمایهگذار شخصی نه تنها استقلال کامل گیلبرت را تضمین کرده، بلکه بودجه یک میلیون دلاری مورد نیاز برای پرداخت دستمزد تیم سازنده را نیز تأمین کرده است.
انتظار برای عرضه در ۲۰۲۸
ساخت بازی رسماً آغاز شده است. با توجه به گذشت حدود ۱۰ سال از عرضه نسخه اول و فروش مداوم آن در طول این سالها، گیلبرت معتقد است هنوز مخاطبان زیادی تشنهی ماجراجوییهای سبک اشاره و کلیک هستند. تیم سازنده در تلاش است تا بازی Thimbleweed Park 2 را برای عرضه در اوایل سال ۲۰۲۸ آماده کند.
آیا شما هم تجربه بازی نسخه اول را دارید و برای بازگشت به این دنیای مرموز هیجانزدهاید؟ نظرات خود را در بخش کامنتهای فارس گیم با ما در میان بگذارید.