یوکو تارو، خالق Nier: Automata، مشتاقانه منتظر دنباله Stellar Blade: Blood Rain
یوکو تارو (Yoko Taro)، مغز متفکر پشت بازیهای تحسینشده Nier: Automata، بار دیگر علاقه شدید خود را به بازی Stellar Blade ابراز کرده است. این علاقه زمانی اوج گرفت که خبر رسمی ساخت دنباله این بازی با نام Stellar Blade: Blood Rain اعلام شد. تارو که پیش از این نیز Stellar Blade را به دلیل شباهتهایش به Nier: Automata و کیفیت بالای ساختش ستایش کرده بود، اکنون مشتاقانه در انتظار تجربه نسخه جدید است.
ابراز علاقه خالق Nier: Automata
تارو در حساب توییتر خود نوشت: «واقعاً احساس میکنم که باید این یکی را هم بخرم.» این جمله نشاندهنده هیجان و علاقه او به دنباله Stellar Blade است. در پاسخ به این توییت، هیونگ-ته کیم (Hyung-tae Kim)، رئیس استودیوی Shift Up و کارگردان Stellar Blade، از علاقه تارو تشکر کرد. این دو خالق برجسته پیش از این نیز بارها در مصاحبهها و شبکههای اجتماعی از یکدیگر تعریف کرده و به تحسین آثار هم پرداخته بودند.
Stellar Blade؛ الهامگرفته از Nier و شگفتزدهکننده برای تارو
Nier: Automata به عنوان یک ستاره راهنما برای تیم سازنده Stellar Blade عمل کرده و این بازی نیز توانسته است خالق خود را شگفتزده کند. کیم در مصاحبهای با IGN ژاپن گفته بود: «وقتی کیفیت بازیهای کرهای را دیدم، شگفتزده شدم.» تارو نیز در گذشته اعلام کرده بود که با کپیبرداری آشکار از Nier: Automata مشکلی ندارد و از اینکه سفر شخصیت 2B الهامبخش دیگر خالقان بوده، خوشحال است. این موضوع در نهایت به انتشار یک بسته الحاقی قابل توجه برای Nier: Automata منجر شد.
انتظار برای Blood Rain
Stellar Blade اولین تجربه موفق Shift Up در ژانر اکشن نقشآفرینی بود؛ استودیویی که بیشتر با بازی موبایل Goddess of Victory: Nikke شناخته میشود. اعلام ساخت دنباله، یعنی Stellar Blade: Blood Rain، هیجان زیادی را در میان طرفداران برانگیخته است. اگر استودیو بتواند سبک موسیقی و مبارزات نوآورانه خود را حفظ کرده و حتی بهبود بخشد، و همزمان عمق دنیای بازی را افزایش دهد، احتمالاً Stellar Blade: Blood Rain نیز مانند نسخه اول، مورد تحسین منتقدان و بازیکنانی چون یوکو تارو قرار خواهد گرفت.
نظر شما درباره بازی Stellar Blade و ساخت دنباله آن چیست؟ فکر میکنید Blood Rain میتواند موفقیت نسخه اول را تکرار کند؟