طرفداران پر و پا قرص اساسینز کرید احتمالاً بهزودی دلیلی برای تجربه چندباره مأموریتهای ریمیک محبوبترین نسخه این سری خواهند داشت. ریچارد نایت، کارگردان بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced، در مصاحبه جدید خود اعلام کرد که تیم سازنده در حال بررسی جدی برای اضافه کردن «سیستم چالش» به این عنوان است؛ سیستمی که پیش از این در نسخه Mirage و مجموعه Hitman دیده بودیم.
الهام از دنیای قاتل حرفهای (Hitman)
ریچارد نایت که سابقه کار روی فرنچایز Hitman را در کارنامه دارد، علاقه زیادی به افزایش محدودیتها و تنوع در مأموریتها نشان داده است. او در این باره میگوید:
«من زمان زیادی را صرف تجربه و ساخت هیتمن کردهام و حتی از دیدن تایمر اسپیدران روی صفحه لذت میبرم. این سبک از تجربه بازی بسیار جذاب است.»
این دیدگاه قرار است در قالب چالشهای خاص به مأموریتهای Black Box اضافه شود. برای مثال، ممکن است بازی از شما بخواهد یک هدف را بدون استفاده از Eagle Vision یا صرفاً با استفاده از Hidden Blade و بدون شناسایی شدن از بین ببرید. این محدودیتها باعث میشود بازیکنان خلاقیت بیشتری به خرج دهند و ارزش تکرار مأموریتها بهشدت بالا برود.
چالشهای فنی موتور Anvil
با وجود اشتیاق تیم سازنده، پیادهسازی این سیستم با چالشهای فنی همراه است. نایت توضیح داد که نسخه مدرن موتور بازیسازی Anvil بهصورت پیشفرض این قابلیت را ندارد. او افزود:
«تیم توسعه Mirage راه حلی برای این موضوع پیدا کرده بود و ما هم تقریباً میدانیم سیستم چگونه کار میکند، اما برای پیادهسازی آن روی فناوری جدیدمان به زمان نیاز داریم تا مطمئن شویم همه چیز درست عمل میکند.»
محتواهای پس از عرضه و New Game Plus
اگرچه نایت قول قطعی برای اضافه شدن این سیستم در روز عرضه نداده، اما یوبیسافت پیش از این تأیید کرده است که روی حالت New Game Plus کار میکند. همچنین تیم توسعه ایدههای متعددی برای بستههای الحاقی (DLC) و پشتیبانی طولانیمدت از بازی دارد که احتمال اضافه شدن سیستم چالش را در قالب یک آپدیت رایگان تقویت میکند.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced قرار است تجربه نوستالژیک دزدان دریایی را با گرافیک نسل نهمی و مکانیکهای بهبود یافته به پلتفرمهای مدرن بیاورد.